揉了揉惺忪睡眼,爱丽丝迷迷糊糊地靠在墙上。很多人刚睡醒的时候脑子还处于刚醒未醒的状态,整个人显得有些呆呆的,爱丽丝就是这样的。况且她又不是7th的人,自然不会有人来强行纠正这一习惯了。
爱丽丝呆萌地靠在墙上,渐渐回过神来,这才发现七月不在自己身边,这下爱丽丝也有些慌,大脑骤然清醒。
“没关系,或许是在爱丽丝还没清醒的时候小七[注1]先去找线索了,等等就好,等等就好。”
默默地安慰自己,但爱丽丝确是知道七月不可能会扔下她一个人的,只是心中还有那么一丝的期待,期待两人不是真的被分开。可是,随着时间的流逝,渐渐的她也无法再欺骗自己。
“所以,又是那些人在搞鬼么?爱丽丝不要一个人,爱丽丝要找到七月!”
下定决心,爱丽丝站起身,搜查了一下房间,什么都没有发现后便打开了大门。左转转,右转转,然后……爱丽丝也不知道自己转到了哪里,也不知道如何回到原来的屋子。
不过,既来之则安之。爱丽丝现在所在的房间除了进来的门和一扇锁着的门外,就只有一台开着的电脑了。锁着的门旁有一个密码器,需要四位数的密码。进来的门旁有一个大圆盘,上面有10个圆,其中之一外面有一个白圈。圆盘下面还有10种颜色的卡片,可以放进圆里,不过怎么放爱丽丝可没有一点想法,看看圆盘中心的五角星,或许和路上看见的带颜色的圈内套五角星的图案有关?不过或许是路线问题,爱丽丝只见过3种,完全不够啊。
来到电脑前,打开电脑,发现电脑只要一开启就会进入扑克游戏,而且是残局。对手手里有3张牌,分别是单8和对Q;而己方有10张,分别是单3、对5、对7、对9、对J、单K。看见这牌局爱丽丝就无语了,只要对方不犯蠢怎么可能能赢啊?尝试了下,果然,电脑没有犯蠢。输了以后倒是可以无限重来,但赢不了啊!界面左下角还有一个设置的符号,不过却是点不开,爱丽丝估计这个地方应该是需要解开机关才可以使用的,作用就是让电脑犯傻。但谁说一定要回去找线索了?这间房一定离七月很近,这是来自女(lu)性(chi)的直觉!爱丽丝也是知道自己路痴属性的,如果真的回去找不知道还要用多久。
所以爱丽丝重启了下电脑,借助dos启动盘进入dos模式开始破解电脑……喂喂喂!不是不让带东西吗?那个U盘你是藏到哪里带来的?你又没有传说中的次元***(旁白1被拍飞)!还是你像那些传说中的女仆一样裙子下面藏了个多啦A梦的口袋(@安薇娜)?
总之就是这样,爱丽丝直接看到了获胜后会给出的信息。「恭喜您获胜,得分2333。」好了不用想了,爱丽丝直接把2333输入了密码器里,门开了。
门里面貌似只是个过道,对面是一扇墙,不过和其它墙上的装饰有些不同,仿佛忘刷漆了一样。地上有团纸,展开后只有五个数字:「18_05_20_01_23」
“没有一个数是大于26的诶!所以莫非是那个密码?不过这个答案貌似有些……巧合?”
“轰隆隆……”骤然响起的声音打断了爱丽丝的思考。抬起头来,爱丽丝绽放出了甜美的笑容。
“欢迎回来。”
“我回来了。”
“辛苦了,没遇到什么危险吧?”七月拍了拍爱丽丝的头。
爱丽丝摇摇头,俏皮一笑:“没有呢,而且小七觉得我有可能按照正常方式走吗?[注2]”
七月一想,噗嗤就笑出来了:“也是呢,估计房屋的创作者知道你走的路会哭晕在厕所吧。”
“谁叫他们要拆散爱丽丝和小七了?而且他们也没办法得知吧?迷宫里可是严禁安放摄像头窃听器一类的东西,说什么防止情报泄露,何况各个组的人都探查过,也没人发现呀,没问题的。”爱丽丝毫不在意,“对了,这个给小七,是爱丽丝在最后这里捡到的,应该不是爱丽丝那边的会用到的。”说着也指了一下。
七月扫了眼,说道:“没有一个数字大于26,是a=01的单表替代密码吧?”
“爱丽丝也是这样想的,密码是retaw,如果不是巧合的话,放到水里会有新发现。不过爱丽丝走过的地方没有水,小七需要亲自去转一下吗?”
“不用了,这个密码我已经想到使用的地方了,至于水,如果里面没有再找也不迟。我不认为这是巧合,倒过来是water也太凑巧了,一定是故意的。”
七月想到的自然是1楼那扇旁边有着密码器的大门了。输入密码,没错就是这样!门里面是游泳池,两人相视一笑,爱丽丝准备走上前去浸泡纸条,却被七月拉了回来。
爱丽丝无声地凝视着七月的眼睛,七月自然知道她在疑惑什么,回答道:“注意泳池旁边的地面,小心地滑。”
爱丽丝蹲下来检查了下,地砖是特制的,不是一般的滑,想想都不会游泳的两人,爱丽丝不禁感到后怕。一开始的路途太过顺利,爱丽丝都忘了这次的密室会危及生命了。
拉着七月的手,小心地走过去,将纸条泡入水里。当字迹变化结束后,爱丽丝便小心地退了回来。纸条上只有一个很大的等式:「k=12」。
爱丽丝对这边的谜题并不了解,所以依旧是七月带着她。七月跑到205,在那个标着「(k)=」的密码器上输入「3.141592653589」。之前黑板上的圆周率就表明了括号里的数字是多少,圆周率就要保留多少位小数。圆周率的记忆自然难不倒七月了,如果盒子外的观察者们有背圆周率的想法,懂日语的可以去唱初音神曲《圆周率之歌》,懂中文的可以去看奇书《山颠妖肆传奇》。
打开后才发现这只是一个镶在墙里的小盒子,里面有一瓶标着「3#」的药剂,不用说是实验室的药剂调配了!
至于药剂搭配方法七月早已从黑板上得知。大概有以下几条规则:1.同种药剂搭配无反应;2.异种药剂搭配,配出的新药剂是前两种的代码和;3.两种药剂搭配出的新药剂,不可以立即加入这两种药剂之一,否则会爆炸;4.搭配出的药剂代码不能大于20,否则爆炸。
七月手头已经有「2#、3#、7#」共计3种药剂,需要配出「15#」。将不高兴的爱丽丝赶到实验室外,七月开始调配。2+3+7+3=15,然后倒入容器,容器上「15#」的字样立刻变成绿色且不再闪动,然后弹出了一枚钥匙。经试验,是一楼大门钥匙,搞定!
——————————我是注解的分割线——————————
[注1]小七,音译奈奈酱(娜娜酱),日文假名「ななちゃん」,罗马音「Nanachan」。
[注2]本来爱丽丝那里还有好多谜题,结果被爱丽丝绕过了。例如大门口那个颜色五角星的题,应该是在不同位置找到相应颜色的五角星,其中有一个是套了白圈的,这一个就是圆盘上那个白圈对应的颜色,然后按照平面布局把不同位置对应的颜色依照顺时针或逆时针方向放到圆盘上。这个机关打开的是扑克难度选择,电脑就开始犯蠢了。
PS:密室内容选自《泞之翼》《泞之翼2》,强烈推荐!尽量不要看攻略哦!