书城游戏网游之师士传奇
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第29章 人物技能

“狂战士是对一些具有特殊能力的驾驶员的称呼之一,拥有这个能力的驾驶员在操作机械兽的时候会因为精神高度集中或是愤怒而获得一些特殊的能力。大部分的能力体现在操作水准上升,反应和射击精准相应地提高。这种说法的来源是根据他具有远古神话中愤怒后会产生狂化的狂战士相似的的表现方式,正式的说法应该被称为‘精神共振’。”

“由于机械兽是以Z星人的生命为蓝本而制造出来的仿制品,虽然它们并不具备真正的生命力,但在驾驶机械兽的时候只要精神凝聚达到一个特定的标准就会产生和你所驾驶的机械兽发生共吟。”

“精神共振可以通过后天的修炼获得,不过在使用精神共振之后,驾驶员的疲劳程度将达到平常操作机械兽的十倍以上。”

“这么说来也就是谁都可以获得这个技能了?”很快我就完全理解了阿尔的话,说白了精神共振就是一个需要修炼才能获得的驾驶技能,只是获得的方式有些特殊,不是依靠等级的提升来获得,而是需要人物自己锻炼。

“理论上的确如此!不过从我现在所掌握的资料来看,大部分拥有精神共振的机师都是长期处于危险战斗人。所以要想获得精神共振的能力,将自己置身于危险的战斗中才是最佳的途径!”

原来是这样……

阿尔的话让我恍然大悟,原来游戏中的技能是通过这样的方法才能获得的。以前我还一直以为《机兽》中是没有人物技能的呢。

“阿尔,除了狂战士这个技能外你还知道其他的技能吗?”相对于精神共振这个绕口的名词,玩惯了网游的我还是比较倾向于‘狂战士’这个技能名字。

高智能机载电脑果然不凡,虽然少了自动操作让我在想偷懒的时候很麻烦,但光是这条消息就足够值回票价了。趁着这个机会,正好向阿尔了解一下一些平时我没有注意的问题。

“炮击强化:增加炮击射程30%,炮击威力20%,人物远程属性达到150时可以获得。”

“射击强化:增加射击射程20%,射击威力30%,人物射击属性达到150时可以获得。”

“格斗强化:增加格斗威力50%,人物格斗属性达到150时可以获得。”

“关节强化:提高所驾驶的机械兽运动性15%,人物回避属性达到200时可以获得。”

“指挥强化……。”

“就没有获得条件简单一些的吗?你说的这些技能好像没个五六十级想获得不太现实吧?”听到阿尔所出的一连窜技能,我忍不住打断了她的话。150点?就算我每级获得的四个属性点全都加爱在同一个属性上面,至少也要40级左右才能达到150点。考虑到机体的界限问题,全部将属性点加在一个属性上是很不明智的做法——在座机的界限达不到250%之前将一个属性加到150点简直就是在浪费。

即使是阿尔恢复了状态,界限也不过210%而已,至少也要浪费40个属性点。为了一个技能浪费40个属性点,还牺牲了机械兽其他方面的能力是否值得?

“根据资料显示,我所列举出来的技能都是最容易获得的技能之一,其他技能需要独特的习得方式,需要自行摸索。”阿尔接着和属性有关的几个技能一一解说完后才慢条斯理地回答。

“对了,指挥和魅力这两个属性分别有什么用?”听到阿尔提起指挥强化这个技能,我才想起来直到现在我对指挥和魅力这两个属性的用途似乎还没弄清楚。

“指挥决定对军衔低于你的系统控制人物(NPC)下达命令时对方的执行程度,指挥值越高下属人物执行命令时就越彻底。指挥值不够的情况下,在下达错误命令的时候有可能会遭到对方的质疑并拒绝执行!”

“所有军衔低于人物的NPC都可以指挥吗?”

“不!只有直接受命或受雇于该人物或团体的NPC才会受到上级的指挥。剧情类NPC不在可以指挥的一列!”

“那魅力呢?”

“魅力决定了下属对你的好感度,这个好感度可以直接导致对你的忠诚度上升或是下降。忠诚达到一定程度后的NPC将会对你的命令完全执行,可以起到和指挥互补的作用。”

“此外魅力还决定了人物的人气值,人气值高的人物在建立自己的基地或国家后容易吸引自由型NPC的加入。拥有大量的自由型NPC可以加快一个基地或国家的发展。”

还可以建立国家?我有些惊奇。不过想想也就释然了——现在的游戏里那个没有国家或是工会一类的设定,《机兽》中可以建立国家也就不足为奇了。

“建立国家需要什么条件吗?”我问阿尔道。虽然我对建立一个国家没多大的兴趣,但是这个流程还是有必要了解一下的,兴趣以后能靠这个赚点资金也说不定。

“建立一个国家有三个条件:一,该国家的创建人必须军衔达到将官级别!”

“二,需要拥有十万能量晶。”

“三,必须拥有一个人员大于千人以上的基地。”

靠,好变态的条件!一开始的时候听到只要三个条件我还以为很简单呢,没想到这三个条件一个比一个困难。将官级别的军衔差不多就达到军衔的顶级了,想升到这个级别也不知道要击坠多少台机械兽才行。

十万的能量晶换算成普通的能量币就是一千万能量币,以目前的暴率来看要是不通过兑换业务的估计我一辈子都打不出这么多钱来。而且现在市面上RMB和游戏币的兑换比例为5:1,也就是五块RMB可以换一个能量晶。虽然因为是在游戏初期游戏币比较少的情况下,这个兑换比例有些偏高,但就算是以后价钱落下来,我估计至少也不会少于1:1的比例,10万能量晶就是10万RMB,除了那些钱多了烧得慌的人,一般人看来是玩不起国战这玩意了。

第三个条件是几个条件中比较简单的,一千个人的数量在现在的游戏里实在算不得一回事,只是基地却是个问题——游戏里到处都荒凉无比,除了游荡者之都外根本找不到任何可以建立基地的地方,难道让玩家去抢劫NPC城市?

也许抢叛军的这个补给点到是个不错的想法,望着逐渐出现在视野里的叛军补给站,我突然冒出来了这个想法。

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军衔制度:新兵—列兵—上等兵—下士—中士—上士—少尉—中尉—上尉—少校—中校—大校—少将—中将—大将—元帅