马克·安德森是《财富》杂志2010年度青年才俊,他不仅投资了大名鼎鼎的Facebook和Twitter,是Facebook、Twitter两家明星公司的总顾问,还持有Digg、Skype、LinkedIn及好莱坞著名喜剧演员威尔·法瑞尔的Funny or Die喜剧网站的股份。安德森先后投资超过28个项目,其中包括硅谷如今最热门的公司Foursquare、Zynga、Groupon这样的互联网新贵。“这么多年来,我热衷于在硅谷所做的一切。我喜欢建立公司,喜欢创业,喜欢技术型企业,喜欢新技术,我喜欢创造的整个过程。我是创业者、发明产品的人、投资家和董事会成员。这么多的身份,我想从中得到的回报也会非常丰厚。”安德森说道。在创建自己的风险投资公司时,安德森把目标定在“彻底改造硅谷的资金分配方式上”,以此来体现自己的“网络中心”世界观。作为互联网革命的先驱,安德森对于网络充满了无比信心。他看起来更像一个网络绝对论者。“我不投资干净技术,不投资火箭飞行器,不投资电动汽车,也不投资中国或印度。”安德森说道。对于未来,安德森的预测是“Facebook的规模将超过苹果公司”。他还宣称,这家社交网络公司将成为通向网络的大众市场窗口,与谷歌在过去六七年里所发挥的作用差不多。在接受《财富》采访时,安德森坚持认为:“互联网很快将占据我们生活的方方面面。网络服务不仅仅是弥补收看电视、阅读报纸的不足,而且还将取代所有这些活动。”
那么马克·安德森是何方神圣呢?1993年安德森在使用万维网颇感不便的同时,敏锐地察觉到开发一个带有图形易于客户使用的网页浏览器的潜在市场。在一个通宵周末之后他摆弄出一个简陋的原型,他把这个原型向他的朋友艾瑞克·比纳展示,两人一拍即合,分工合作,比纳主要负责编程,安德森负责设计和创意。1993年1月安德森、比纳和其他同事们把这个原型开发成一个完全具备操作功能的网页浏览器,他们将之命名为马赛克Mosaic。安德森把马赛克软件放在因特网上供人免费使用,不到几个星期世界各地用户下载了数以十万计的拷贝。同年春季安德森团队很快就开发了适合PC和Mac版本的马赛克,这极大地推动了软件的传播使用率,一年之内超过200万份的程序拷贝被下载。吉姆·克拉克这位硅谷制图公司的创始人询问公司里的一个工程师,问是否结识高科技行业中聪明的后起之秀,这位工程师只提到了一个人的名字——马克·安德森。克拉克火速给安德森发了封电子邮件,提议两人见面。给克拉克介绍完万维网之后,安德森很快就让对方确信他们应该着力于网页浏览器和互联网服务器的开发。凭借着克拉克的400万美元,两人在1994年4月创建了马赛克通讯公司,1994年10月13日网景领航员Netscape正式诞生。领航员软件如同马赛克一样被放在互联网上供人免费下载,同时针对不同用户进行收费,学生和教育工作者免费使用这个软件,其他人则在试用软件90天后支付39美元。随即网景领航员立即一统网络,占据了近75%的市场份额。到了1995年8月,网景公司销售额达到1660万美元,但没有获得利润。随即网景公司股票上市,最初每股发行价为28美元,即刻就以71美元价格进行交易。当天股市交易日结束时,只有23岁的安德森身家高达5800万美元,到了12月安德森所拥有的股票已经升值到1.74亿美元。安德森创造了奇迹,把网景从一家400万美元的小公司,一夜变成一个20亿美元的巨人。
1995年12月微软公司发布Internet Explorer软件,引发了后来被称为“浏览器之战”的斗争。领航员软件最初在浏览器市场保持领先地位,但最终微软通过将IE浏览器与Windows捆绑,使浏览器直接有效地放在Windows系统桌面上的方式篡夺了网景的领先地位。当网景失去它的市场主导后,安德森在网景公司内保留他的“首席技术架构师”,但网景CEO巴克斯代尔显然是主管。在无法再与微软展开竞争之后,巴克斯代尔与美国在线公司(AOL)达成交易,以42亿美元的价格出售网景公司,作为全面出售的条件,安德森被任命为AOL的首席技术官。1999年9月从AOL的首席技术官的职务退下来,安德森花更多的时间与互联网新兴公司共同展开工作,加入诸如eBay这类著名公司的董事会,他先后参与多家新兴互联网公司的组建,转身成为“华尔街上的金手指”。
“这不会是新一轮的危险泡沫吧?”人们不禁要问。安德森则相信许多知名互联网新贵都拥有高增长率、高利润率的业务。他说今天股市的确不利于科技股,大型上市科技公司的创纪录市盈率或低股价就是明证。例如,尽管盈利能力超强,在市场上占据着主导地位,但苹果的市盈率竟然只有15.2倍左右,与大盘的市盈率持平,按市值计算苹果超越石油公司巨头埃克森美孚,成为全美最大的公司。这或许最能说明一个问题:当人们都在不停地高呼“泡沫”的时候,“泡沫”出现的可能性其实很小。安德森说当前世界正处于一个涉及广泛的科技与经济转型期,在这个转型期软件公司将占据经济的主导地位,它们正在入侵和推翻传统行业架构,未来十年预计会有更多的行业因软件而彻底改头换面,互联网新贵对经济的影响会比以前更具颠覆性。今天作为全球第一大连锁书店,亚马逊还是一家软件公司,Kindle电子书销量首次超过了实体图书。按用户数计算Netflix是当今最大的视频网站,它同时还是一家软件公司。今天音乐行业的霸主也是软件公司:苹果iTunes、Spotify和Pandora。今天发展速度最快的娱乐公司是视频游戏开发商,它们还是软件公司:整个行业的规模从5年前的300亿美元,增长至现在的600亿美元。增长速度最快的游戏开发商是Zynga, Zynga的代表作包括《FarmVille》,2011年第一季度营收为2.35亿美元,同比增长一倍多。《愤怒的小鸟》开发商Rovio2011年的营收预计为1亿美元,而该公司在2009年底推出《愤怒的小鸟》以前濒临破产。作为几十年来最为成功的新型电影制作公司,皮克斯也是一家软件公司,迪士尼必须通过购买皮克斯以保持在动画电影领域的领先地位。今天最大的直销平台谷歌也是一家软件公司。Groupon、LivingSocial和Foursquare等公司现在也加入这个行列,利用软件蚕食零售营销行业。2010年Groupon营收超过7亿美元,而它成立只有两年时间。今天增长最快的电信公司Skype也是一家软件公司,微软日前以85亿美元的价格收购了这家公司。同时美国两大电信运营商AT&T和Verizon也转变为软件公司,并与苹果和其他智能手机厂商建立合作,以这种方式生存下来。
马克·安德森预测在接下来的十年全球至少会有50亿人拥有智能手机,每一个智能手机用户每天时时刻刻都能与互联网建立全面即时的联系。每个行业都要做好“软件革命”即将到来的准备,甚至包括已经以软件为中心的一些行业。甲骨文和微软等软件巨头正日益受到Android等与其毫不相干的新软件产品的威胁。在某些行业,特别是石油和天然气等重度依赖现实资源的行业,软件革命将主要给现有行业巨头创造机遇。但在许多行业中,新软件理念将导致新的硅谷风格的创业公司崛起,随意入侵现有行业。在未来十年,现有行业巨头和基于软件的颠覆者之间将爆发史诗般的战争。即便失业率高居不下,优秀的软件工程师、经理、营销人员仍然能在硅谷找到高薪、发展空间极大的工作。实际上这个问题比表面看起来还要糟糕,现有行业的许多员工将受困于“软件革命”带来的颠覆性影响,可能永远都不会再在所在领域迎来发展的机会。