团战还有一个四千血+的帕吉顶在前面,而且还有全能的大招和魔免。
这个团战真的就是完全没有办法。还有一个输出有些爆炸的幻影刺客。
最关键的是还有一个萌萌的卡尔。换成别的人卡尔也就算了,因为别人的卡尔没有那么多的压迫力。
萌萌的卡尔的压迫里简直是恐怖,简直就是教科书式技能释放。
这让他们时刻都在注意自己的站位,貌似只有靠站位,才能够让他们避免萌萌的卡尔的技能波及。
可是萌萌的卡尔现在完全不需要出现的战场上面,因为三肉核一旦冲起脸来基本上对面就完全没有任何的对策了。
等级和装备差的实在是太多了,经济应该有两万以上,要是准确一点的话,应该在两万五以上,甚至能够达到两万七八。
人头数也是一个恐怖的碾压,64比7。纯碾压局。能够和对面能够和主播的对黑班子锤的六四开的狙击班子。
这次应该是被萌萌给打自闭了。
原来即便是没有萌萌,甚至是换一个其他的在职的职业选手,他们也能打个五五开。可是十零开的局,他们还真的没打过。
而且仅仅是换了一个萌萌。这个差距怎么那么大。
这边还不让GG,这是要把之前被虐的都给虐回来。
幻影刺客一个镖,克林克兹直接被爆了三分之二的血,吓得赶紧隐身往回跑。然后天火就把他炸死了。
众所周知,刀塔其实是一个恐怖游戏。
感觉对面已经开始准备到哪去逃生了。tp到外面,然后开雾往树林里面钻。希望不要被找到。
萌萌这边则是放弃推塔,开始一起和他们玩藏猫猫的游戏了。之前这种事情也是做过的。
原来就是冲泉,在泉水里面把你们的人全都杀的在读秒。
然后随随便便玩。
一般来说,为了显示没有那么惨,都是要在最后,能买活就买活的,要是真的没有能力的话。那就算了。
碾压局,五个全在读秒,真的是有些太惨了。
而且现在还有很多人研发了一些嘲讽的方式。
比如坟头蹦迪,代表人物就是尸王。尸王的嘲讽就是在蹦迪,同时天上会下来一道灯光。
这种嘲讽真的是让人仇恨拉满。
尤其是一级控符的时候,尸王一个人走在前面,开着嘲讽走路,要不然就是追着你嘲讽,要不然就是被人追着嘲讽,那种你追着尸王,就差一点点就能够攻击到,可是就是碰不到,而且他还在你脸上跳舞。这个是最气的。
然后还有一个嘲讽拉满的英雄就是潮汐猎人,他的嘲讽动作是仰泳。前期还不是很明显,最可气的是后期虐泉的时候,在泉水里面,一边被泉水攻击,一边仰泳。
让人有种想买活杀潮汐的感觉。
之后就是一些其他的嘲讽方式,比如坟头种树,买的树枝直接插在地上。还有黄泉敬酒,同样的道理,但是放在地上的并不是树枝,而是魔瓶。魔瓶扔在地上,示意敬酒。
然后就是有双头龙的情况下,双头龙的大招再加上把tp扔在地上,那就是烧黄纸。
水友的智商在研究乱七八糟的东西的时候,也是非常快的。
平时喜欢虐泉,现在这个大劣的局,就要想办法保命了。这个时候就要各凭本事了。
开雾走的开雾走,躲在树林里面的躲树林,现在没有圣坛,想要tp出去是有些难的。但是开雾躲树林,然后跳刀暗影护符隐身,这样的方式也是躲避的方式,可是隐身不是关键,关键的是,你的跳刀能够往什么地方跳。
最惨的就是暗影萨满,刚刚复活,天火就直接炸残了。现在天火打暗影萨满,半血以上肯定是有的。这个纯粹伤害可不是闹着玩的。
之后他们也是把对面的人杀的差不多了,只有小强不知道泡到那里去了,剩下的所有人都在泉水里面读秒。
基地最后也被小兵给摧毁了。
真的碾压局,打的真的是开心。一扫之前的阴霾。刚才的红包局貌似没有发生一样。
但是看了最后的数据,萌萌其实也没有多少伤害和人头啊。刷的速度也是一般,感觉并没有想象中的那么厉害。
那么问题来了,为什么这么一个看上去不肥的卡尔,为什么局势能够打的那么顺呢?
当然,这个问题,主播是不会去说的,也不会问,而水友也不会去问的。
但是也有一些好奇的人会问这个问题。比如说杜宇威。
杜宇威也是看到了几乎整场萌萌的发挥,杜宇威看的萌萌的操作,是从萌萌的第一视角看的。萌萌在前期对线的时候,其实操作挺激烈的。可是对线期过了之后,萌萌就开始有些划了。参团也不是很积极。这个就比较奇怪了。
而且在对线期结束,直到萌萌下路那波漂亮的冰墙,并且秀了白牛之后,杜宇威也是结束了自己这边的单排,然后走到萌萌身后去看萌萌的操作。
可是对线期之后的萌萌,就是杜宇威看到的那样,有些划了。
萌萌的卡尔,比起自己刷,更多的是在看整体的局势。
这个倒是让杜宇威感觉到奇怪的。
“萌萌你为什么后面那么划呢?”杜宇威问出了自己的疑惑。
萌萌倒是说道,“怎么?感觉很划吗?”萌萌反问杜宇威。
杜宇威则是点了点头,给予了肯定的答复。
萌萌则是自己把刚才的对局录像下载下来,准备给杜宇威放着看一下,可是这个时候,他们又快速的排到了。
结果发现,还是他们五个倒霉蛋,然后对面一个人直接退了。不打了。
这个素质就有些低了啊!宁可被关小黑屋,也不要跟萌萌打了吗?
对面不连进来的话,那么对面是要被惩罚,一段时间不能够排位,要是惩罚过多的话,那么就会被关进小黑屋。
你在游戏里面,被人举报,放弃比赛,挂机等不良行为,是会被惩罚的。一般很少有不让你玩的情况,最多就是打小黑屋,也就是单一征召模式。
需要打满一定的盘数,才能够解除惩罚。
他们宁可惩罚,也不愿意和萌萌打了。真的是有些头硬啊。
可能是萌萌真的把对面给打怕了。
看见萌萌就直接秒退了。真的是有些强了。
但是现在继续排的话,则是需要时间的。
这个时间里面,萌萌则是再和杜宇威解释关于自己为什么感觉是在划的感觉。
“首先你要明白一点,那就是刀塔,是一个五个人的游戏。这一点是非常重要的。当你明白了这一点的时候,你可能就不会问我这样的问题了。”
杜宇威若有所思。
“然后就是一点,也是DQ战队比较常见的一点,那就是分配和造势。这点其实现在说的意义并不是很大。因为现在还用不到,因为现在的我们,根本的问题还没有解决。”
“根本的问题?是因为我吗?”
“不仅仅是你,刚才说了,刀塔是五个人的游戏。不要想让一个人去撑起五个人的天。”萌萌这个时候严肃的说道。
“噢。”杜宇威也是第一次见到这么严肃的萌萌。
“至于分配和造势的话,则是经济和经验的分配,还有创造强势英雄。这个其实不用说,你应该也是能听懂的吧?”
“大概知道一些,之前看陈涵的文章的时候,也是提到了一点。而且在看录像的时候,最明显了。”
杜宇威之前在看DQ战队的比赛视频的时候,就能够发现一点。
DQ战队的经济其实比较奇怪。
一般的战队来说,一二三号位都是比较正常的经济,需要看所在的路到底顺不顺。
而酱油则是比较低的一个经济。这个就是正常战队的程度。
可是DQ战队则是比较奇怪,经济大部分都是中单第一,三号位第二或者第三,四号位则是第三或者第二。大哥经常是排在经济第四的情况。
这个就是DQ战队的经济分配。会让一些酱油或者三号位占有更多的经济和经验,更早的出到关键装备,然后去带队搞事情。
但是这也只是符合了其中的一点,那么造势是什么?
“造势就是创造一个强势英雄。每个英雄都有自己的强势期。而需要做的就是找到克制对面整容的强势英雄,快速的塑造成型。利用团队将他塑造成强者,再由自己变成神。DQ战队的常用打法。但是并不适合现在。”
“你什么意思?”
“字面意思。因为原来的DQ战队的打法,其实并不是DQ战队最正统的打法。而磨合打法。”
“磨合打法?”杜宇威有些惊讶,什么叫磨合打法?团队是需要磨合的,新的战队,战队有人员调整的话,都是需要进行磨合的。而DQ战队那么强的打法,竟然还是磨合期的打法吗?
也是,DQ战队实在是太强了,强到离谱,竟然还是磨合打法?那么正经的打法,那该是多强?