猛然间,再度响起了三声系统提示音,让整个世界陷入了疯狂。这已经不仅仅只是一场关于城市的争夺战了,不仅仅只是关于玩家的攻城战了。而是一场关于国家的战争,关于国家利益,人民利益的战争。华夏30%的生产总值,那是何其的庞大?即便仅仅只是华夏一年的30%,那也是一个绝对的天文数字。若是输了,那么华夏将绝对的停滞不前,甚至有所倒退。没办法,这个世界可是与时俱进的,少了那30%的资金,那将是多么残酷的事情,有多少事情没有金钱的支持而被废,有多少项目没有资金的支持而作罢,有多少人民福利缺少资金而搁浅……这是一场输不得的战争。
但是,凡事有利皆有弊。华夏所付出的代价那么大,将要遭受到那么多国家的围攻。在绝对的利益面前,完全能够让人变得疯狂。那些准备看好戏的国家,肯定亦是在利益的趋势之下改变想法,这样一来,我所受到的威胁也就更大了。没办法,华夏一个国家付出30%的利益,而那些国家,却是要集体付出10%,或许单体跟华夏比起来差的太远,可是积少成多,那么所积累的,那将是一个极其恐怖的数字。
因此,总的来说,这是一场极其雅鹿的战争,绝对的输不得,不管是华夏,还是那些国家。输,也就等于被打入了万丈深渊。当然,这还是夸张了一点。不管是华夏还是那些国家,即便是输了,也只是伤筋动骨,还不至于直接殒命。可是,无论是那一方胜利了,那么将获得绝对强大的利益。特别是华夏,一旦胜利,那么将绝对成为超级巨无霸,将跟在后面很紧的那几个杂碎给彻底的甩开。
一时间,我身上的担子大了起来。胜利,就是民族英雄。输了,那就成了民族罪人。这尼玛的,实在是伤不起啊!即便是以我的新型,此刻亦不由得暗自咽了一口口水。这哪里是一场游戏中的城市攻防战?已经上升到了如此高度,不管是攻还是防,双方的压力都很大了。我敢说,这一战,每个国家中所隐藏的实力,暗自培养的势力,绝对会付出水面,参战!毕竟,谁都输不起!
可是,让我想不通的是,这尼玛的,本来就只是关于我自己的城市建立,为什么一下子就联系到了国家的层次?这不是赶鸭子上架吗?也幸亏是我来吃了这第一个螃蟹。若是有人先我一步建城的话,那么恭喜了,不单单只是浪费了一块每个展区都很有限的建城令牌,一大笔资金打了水漂,而且基本上是输定了。不但是城毁人亡,什么都没有捞到,反而损失了一票,而且还要成为民族罪人,让国家和人民陷入危难之中。
这尼玛的,实在是太恐怖了!