书城休闲爱好农村文化娱乐常识——扑克牌
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第10章 超级扑克牌游戏玩法(2)

(3)所有的人都出牌后,以和台牌同花分数最高者赢,可拿走桌上所有的牌,并得到下次出台牌的权利。

(4)这样继续玩到手牌全用完后,比赛才告结束。

●火柴棒的拿法

(1)整理一下各自所赢得的牌。

(2)所得到的牌中,有红心牌的人,每张红心牌,要拿出一张火柴棒。

(3)若所拿到的牌没有红心牌,或是一次也没赢过的人,可以拿走桌上所有的火柴棒。

(4)第(3)的情形,若有2人以上时,桌上的火柴棒平分,多分出来的火柴棒放到下回使用。

(5)若一个人得到所有的红心牌,这时,可以不必出火柴棒,其他人反过来每人要给他一根火柴棒。

(6)这样,继续进行游戏,直到有人火柴棒全用完后,各自计算自己的火柴棒,以拥有火柴棒最多者赢。

游戏七全神贯注

这个游戏庄家有特别的奖金可得,最初出牌的人,游戏的进行有左右二种,必须仔细研究。

●参加人数二人

●使用牌数

除去飞牌用五十二张。

●牌的分配法

庄家一张张的分配,每人各得6张,剩下的当贮存牌,扣起来放在桌子中央。

●玩法

首先,庄家和对手,从手牌中任意拿二张牌扣在桌上。这四张牌叫做主宰,是计算分数时最重要的牌。因为出那二张牌,有利于比赛,请参考得分的方法(后述),各自研究看看。

二人各出主宰牌后,对手将贮存牌分成二分。

庄家将下半部的贮存牌最上一张翻开,这张牌叫“开端牌”,若这张牌是J,庄家可以得到奖金2分。

(1)决定好主宰和开端的牌后,比赛就开始了。首先由对手先出牌,而后,交互一张张的出牌,为了区别彼此出的牌,最好慢慢出,另外,出一张牌后,要抽一张贮存牌补充。

(2)这个比赛的特征是:出牌时,要宣布已经出的牌和现在所出的牌之合计分数。

●牌的分数

A→1分,数牌(2……10)和数字同分。

画牌→10分。

●牌的顺位

K、Q、J、10……2、A的顺序。

最初甲出◆7,其次乙出6,乙要喊7+6=13“13分”。而后甲再出◆K,7+6+10=23,要喊“23分”。

这样边宣布合计分数。边进行游戏。合计分数不得超过31分。

不能出超过31分的牌。我们再回到方才的图形,到第三张牌时,合计分数是23分,出第四张牌的花子,要出8分以下的牌。

若是,出手牌中任何一张牌,都会超过31分,就要宣布“罢手”,一旦宣布罢手,就不能再出牌。但对方可以继续出牌,出到31分为止,到了31分后,再从头出牌。

●得分的计算

(1)因罢手得分。

任何一方喊罢手时,就要给对手1分。但是对方喊罢手时,这个人在这次可以出牌,等到下回因手牌的关系必须罢手时,刚才喊“罢手”的人,一定要给1分对方。总之,玩一回合,只能宣布一次“罢手”。

(2)31分。

在交替出牌时,刚好所出的牌合计分达31分时,可以得到1分。

(3)组合的得分。

所谓组合是指所出的牌,和已出在桌上的牌能配成一组,交替出在桌上的牌,若能组成以下的组合,就可以得分。

一对即和方才所出的牌是同位牌→2分。

三张牌即一对再加一张同位牌→6分。

四张牌即三张牌再加一张同位牌→12分。

延续即和种类无关,出在桌上的牌,三张以上构成连续时三张连续→3分。

四张连续→4分。

(以上每增加一张多加一分)途中,出达到15分的牌→2分。

(4)展示得分。

两者都罢手时,依各自手牌来计算得分。计算的顺序,首先是对手的手牌,然后庄家的手牌,最后算庄家最初的主宰分数。

此外,可以用任何手牌当开端,若五张牌的关系构成以下功能的话,可以得到各种分数,一张牌,也可以用于二种以上的状况。

贵族即和开端牌同种类的J→1分。

15分即和手牌合计15分时→2分。

一对即手牌有两张同位牌时→2分。

三张牌即手牌中有三张同位牌时→3分。

3连续即三张连续牌→3分。

4连续即四张连续牌→4分。

5的连续即五张连续牌→5分。

4张牌即手牌里有四张同位牌→4分。

4同花即手牌中有四张同花牌→4分。

5同花即手牌中有五张同花牌→5分。

这样继续进行游戏,但贮存牌用完时,此次比赛就结束了。

游戏八捉鬼

一听到“捉鬼”就会马上想到是扑克牌游戏。这个游戏很有名,且很简单,实际上也很有趣。

●使用53张牌,除去一张王牌

●与赛者人数3-8人。

●牌的分配法

最先抽牌,以抽到最高分者当庄家,用猜拳决定也可以。

将53张牌全部分完,拿到的牌多少都无所谓。

庄家由自己左邻起,将牌扣起来,一次一张,将53张牌全部分完。

●玩法

与赛者,每人整理的牌,若有2张分数相同的就丢在桌上,手牌最先丢完的人赢,最后手上留有飞牌的人就输了。

(1)分到手牌后,先找出分数相同的牌丢在桌上。

(2)手牌整理完后,别让别人看到自己的牌,将牌打开成扇形。

(3)首先,由庄家左邻的人,任意抽一张庄家的手牌。

(4)抽到牌的人,看看所抽到的牌和自己的牌是否相同,再让左邻的人抽手牌。

(5)如此轮番抽牌。若抽到的牌,和手牌其中之一相同时,可一起丢在桌上。

(6)进行几回比赛后,手牌都被抽完了,最后只剩下一张飞牌(没有可以组合的牌)。

下一回的庄家,由手牌最先丢完的人当。

(7)输的人要被罚做游戏,或其他处罚方式均可。

游戏九排七

●使用52张牌,除去飞牌

●参赛者3-8人

●牌的分配法

先抽牌,抽到最高分者当庄家。或以猜拳方式决定也可以。

庄家,由左邻起,每次分一张牌,将52张牌分完,拿到牌多少都不受影响。

●玩法

以7做中心,做各种花色的接续。由7往上排到K,由7向下排到A。

(1)手牌中有“7”的牌的人,要先拿出来,做台牌,做7的连续。

(2)由庄家左邻的人开始出牌。

有的是以拥有◆7的人先出牌,也有由庄家左邻起出任何花色的7的牌。

(3)手牌中,有可以接续的牌,就可以打出来。若手牌中真的没有牌可以接续,就宣布“放弃”,可以不出牌,但一次游戏中,最多只能喊3次“放弃”,若超过就要将所有的牌排出来。放在接续的适当位置。

有的人,为了充分利用“放弃”权,虽然手上有牌,也故意喊“放弃”,借以阻挠别人。

(4)这样,手牌最先用完的人赢,最早失去资格(喊放弃超过3次以上)的人输。

庄家由上次赢的人当。

●排七的变形

有加入飞牌,用53张牌的玩法。

拥有飞牌的人,可以将飞牌放在自己最需要的位置上,但手牌中,若有此位置的牌子,就不可放了。

例如,手上有J、Q、K的牌,但10久久不出,这时若轮到自己,可拿手上的飞牌放在10的位置上有10的人,就会立刻出牌了。

这种飞牌只能使用一次,但也有由指名的人使用飞牌的规则,到底要采用那一种呢?在比赛之前,就要先决定好。

飞牌出来后,不能紧接着10之后出J,必须轮到自己时才可以出。

若拿到飞牌,到最后都不使用的话,就失去与赛资格了。

此外,若完成任一组连续时,未完成的连续就要以逆转的方向玩起了。

游戏十神经衰弱

这个游戏最适合记忆力好的人。但不要太热衷此游戏而变成神经衰弱。

●使用52张牌,除去飞牌

●参赛人数2-6人。若超过6人时,再多加一副牌●玩法先决定庄家,再由庄家左邻的人玩起,下一次的庄家由得到牌张数最多者担任。

(1)庄家将牌洗过后,将52张牌,扣起来任意的排列在桌上。

(2)游戏时,可以一次翻开一张或两张牌,若第一次翻开的牌和第二次翻开的同分,可以2张一组,得到这两张牌。

若是翻到的牌不能形成一组,再将牌放回原位,扣起来。

(3)由庄家左邻的人开始翻牌,以牌的张数得到最多的人赢。

(4)起先并不知道各种牌的位置,但在玩的当中,不断的翻牌,大概记得所有牌的位置了。

这个游戏,就是和别人比赛记牌的位置,牌记多了就会变成神经衰弱哦!

游戏十一吹牛

就如字面所言是一种“吹牛”的游戏。人数愈多愈好玩,最适合能看破别人心理的人玩这个游戏。这也是吹牛天才吗?

●使用52张牌,除去飞牌

●参赛人数3-7人

●牌的分配法

先决定庄家,下一回的庄家由赢的人担任。

庄家洗好牌后,由左起,每次一张牌,将52张牌分配完。因人数不同手牌会差一张,但毫无影响。

●玩法

比其他的人先将手牌打完的人赢。

(1)从庄家左邻开始,喊“1”或“A”,将牌扣着放在桌上。

这时,不一定要真的出A的牌,出其他的牌,骗说是A,也可以。另外,出2张牌,喊“2张A”也可以,或出3张、4张都无所谓。

(2)接下去由下一个人喊“2”,出牌,这时,不一定要出2的牌。

(3)这样由“3”“4”“5”……按顺序放牌,一直到K,再回到A。

(4)出牌以外的人,对出牌的人所喊的是否相信,可从自己的手牌去推理,若认为不对,可以喊“吹牛”。

这时,若所出的牌和所喊出的号数相同时,喊“吹牛”的人,要将桌上所有的牌加入自己的手牌中。

若所出的牌不实,出牌者要将桌上所有的牌,加入自己的手牌中。

(5)这样继续玩牌,看谁的牌最先出完,比赛即告结束,由此人获胜。

游戏十二取外号

这是小孩子最紧张也最头痛的游戏。外号也叫别名、混号。叫到很滑稽、奇怪的外号时一定很有趣。

●使用52张牌,除去飞牌

●玩的人数4-7人

●牌的分配法

首先决定庄家。庄家洗过牌后,每次一张,将52张牌全部分完。

将分到的牌放在自己面前,扣起来堆成一堆。

●外号的取法

在比赛前,与赛者须各自取好自己的外号。

取任何外号都可以,尽可能取有趣又难念的外号比较好玩。

由庄家限定取名字的范围,例如,动物、花、交通工具、食物、人名、商品名等。与赛者在规定的范围内取好名字后,只发表一次。因此,参加者非仔细记住对手的外号不可。

●玩法

(1)首先,所有的人一起翻开各自一张牌。

(2)这时,若有同分的牌出现时,要立刻喊对方外号。

先被喊出外号的人就输出,要收去桌上所有翻开的牌。

(3)继续进行游戏,看谁的牌最先出完,谁就赢了。

赢的人当下一回合的庄家。

(4)若手牌都用完后,从桌上收来的牌再洗过后也当手牌,继续使用到用完为止。

(5)以相同方法继续玩,到最后拿到52张牌的人为输,可以罚他做一些余兴节目等。