书城同人团子作死记
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第83章 声优与配乐

周游的愉快心情很快被一份报价单打碎了。

“口胡,他们这是在敲诈!”周游狠狠地把几张印满了声优名字的纸张拍在桌子上,因为太过用力痛得龇牙咧嘴,“难怪这两家公司在业界并称桃黄色,原来是一丘之貉啊!”

这是来自两家最为出名的艺能管理公司,桃社和黄尾的声优报价单。

因为不是CESA的成员,不能享受内部价格,周游也做好了高价雇佣几个声优的准备。不过无论如何,将梦想工作室的几个一般向游戏按18X游戏的标准收费实在有些过分。

“尤其是我们花了大钱,还不让声优使用本名,真当我们是H游戏么!?”周游继续声色俱厉地批判着,不过这次没拍桌子。

“那我们干脆不用声优好了。”向俊飞不明白周游为啥这么生气,又不是TONY要把CG提价,声优这种配置似乎可有可无。

“没声音,再好的戏也出不来!”周游对于向俊飞那填满了稻草的脑袋感到绝望,“你看看现在哪个游戏敢不配置声优的……咦?”

周游的思维方式,是从10年之后带过来的,那时候确实没啥商业游戏敢不配备角色声优。不过01年这个时候……不说Key社游戏的一贯恶习,就是历史上两年后推出的《Fate/Stay_Night》,PC版都是没语音的。

不过,如果没有人声配音,就意味着玩家的注意力都会集中在BGM上。如果BGM的质量也不够好,那么游戏整体的评价下降也就可以预期了。

现在包办工作室游戏音乐的,是多才多艺的画师兼DJ兼作曲家织田广之。不过只是他一个人的话,任务似乎繁重了一些?况且还有《sunshine》需要编曲,据说圆脸画师已经快要吐了。当然织田广之的身心健康事小,BGM和新工作室主题曲完不成或者质量下降就糟糕了。

“挺萌的,当老子好欺负啊?回头我自己开声优事务所,把未来的声优全拉过来……”周游满心不忿地念叨着,工作室现有的声优根本不够用啊,连一部游戏都配不了。

“未来的声优?”向俊飞抓住了周游话中的语病。

“是初音未来!初音未来懂不懂?”周游连忙补救。

“不懂。”向俊飞要是懂才有问题,初音未来这时候还没出现哪。

虽然向俊飞还是挺好糊弄的,但BGM咋办?只有织田广之一个人的话,想要做到每首BGM都是高质量,那未免太过强人所难。

每当这个时候,就该是周游的超前知识登场了。

“我决定了,向俊飞你去和Comiket的组委会联系,让他们帮忙联系一下上海爱丽丝幻乐团的太田顺也(ZUN)吧。”(注1)

“这个团体的名字好像有点耳熟……”向俊飞有些疑惑。

“那一定是你的错觉。”周游非常淡定的说道。

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ZUN,人称神主,是日本同人界的传奇人物。一手包办程序、绘图、音乐、人设的东方project系列,被称作日本三大同人奇迹之一。(注2)实际上,在另外两个同人奇迹,型月社和龙骑士07的鸣泣系列相继走上商业化道路之后,东方已经成为了日本原创同人的象征。

不过这都是以后的事情了。这个时候,ZUN还是一个名声不显的普通同人游戏作者,龙骑士07也还没有发布让他功成名就的《寒蝉鸣泣之时》,白白损失了圣杯世界的型月倒是一如既往的出名。而在周游横插一杠之后,现在同人界盛传的两大同人奇迹,变成了型月社与梦想工作室这样的组合。

而后世几乎把Comiket变成东方专场的ZUN,以及他的一人社团“上海爱丽丝幻乐团”,此时却是默默无闻,就连今年冬季Comiket的摊位申请,也因为签运不佳而被退回了。要不是有多次落选保送规则,或许《东方红魔乡》的出现时间还要延迟。

要说东方系列中最为出色的元素,那自然是游戏的配乐。特别是背景音乐与游戏节奏的结合,堪称完美。在ZUN欣然加入《FATE》的音乐构成之后,原本进度有些落后的配乐工作,就像套上了速度之靴一般进展神速。

不过,ZUN的座右铭是“饮酒量与创作速度成正比”,如此惊人的工作速度,自然也需要惊人分量的酒作为推进剂。梦想工作室中,弥漫着浓重的酒气。自称拥有一口气喝掉八升酒也不喘气程度能力的ZUN,无时无刻不捧着酒杯,而其他人对此只能视而不见。(注3)

经过ZUN编曲之后,原本织田广之创作的几首与游戏风格不太契合的曲子,放到游戏中也显得天衣无缝。既然拥有如此强悍的能力,那就算ZUN喝的是添加了B型血的红茶,也是可以接受的。(注4)

周游这时候正准备开出优厚的条件,将ZUN这位大神拉入自己工作室。能够成功的话,不要说东方系列从此变成梦想工作室出品,就算只是增加一位全能型的优秀业务员,那也是件相当划算的事情嘛!对于ZUN来说,也不用担心工作的公司不喜欢自己的作品了呀。

一贯凭借先知先觉而无往不利的周游,却在ZUN这里碰了个钉子。

ZUN拒绝了周游的提议,理由也很简单——他的新游戏《东方红魔乡》已经万事俱备,随时准备发售了,没有必要加入别人的团队。当然如果ZUN还是持续他一直抽不到签的运气,说不定还会同意。

不过,周游还是不死心,好歹这时候的ZUN还没成神,不趁机拉到旗下的话,不就白瞎了自己的重生优势了吗?

“你可以考虑一下,加入梦想工作室的话,你做的游戏也有更多人玩呐!”周游利诱未遂,又抛出了其他诱饵,“而且梦想工作室的游戏,都由EIL进行商业发行,影响力比同人市场大得多……”

ZUN显然有些意动,就算因为家境不错,对金钱方面没有太大需求,但让更多人喜欢上自己出的游戏,这可是每一个游戏制作者的共同理想。

“一下子就提这么认真的问题,真是吃了一惊啊!”ZUN笑了笑,似乎已经考虑好了,“制作一个受欢迎的同人游戏,可是我的梦……呃,理想。不过,商业发行的话,已经不能算是同人游戏了吧?”

其实ZUN提出的这个问题,外界早有质疑的声音,但同人业界却是一边倒的支持。以同人社团的名义,发行商业游戏,怎么看都是为一直饱受争议的同人作品长脸的事情。因此,身为同人作者的ZUN,竟然质疑梦想工作室发行商业游戏的行为,这倒让周游相当意外。

“或者换个说法。”ZUN正了正他头上那顶脏兮兮的鸭舌帽,“梦想工作室,能不能开放旗下所有作品的二次创作授权呢?”

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这世界上有把版权捏得死紧,连粉丝为了支持角色,自行制作一面应援旗帜也要告上法庭的商业公司,比如迪斯尼。自然也有开放二次同人授权,承认二次创作版权的同人团体,比如ZUN的上海爱丽丝幻乐团。所以,在历届Comiket上,你看不到一本迪斯尼动画的同人作品,却能够看见铺天盖地的东方同人。

进入新世纪以后,商业公司与同人业界的对立愈发泾渭分明,剑拔弩张。口袋妖怪同人事件也好,科乐美事件也罢,包括未来的《凉宫春日的激斗》,都说明同人作品不但没有版权,连有没有人权都值得商榷。看似兴盛的同人活动,其实只是商业公司睁一只眼闭一只眼,一时不予追究而已,一旦他们觉得必要,就随时能把侵犯他们利益的同人作家打倒,再踩上一只脚,让他永世不得翻身。

东方系列的出现,使得非原创同人第一次有了版权,同人作家们怎能不膳食壶浆以迎东方呢?周游相信,如果他也把《FATE》、《俺妹》、《鲁鲁修》这些游戏开放授权,那声势也不会比未来的东方系列小上多少。

不过这是不可能的吧?就算周游看得开,肯放弃商业化的机会,EIL那边也不会答应。利用发行梦想工作室游戏的机会,EIL本着有杀错没放过的精神,要走了游戏周边的发布权——当然收益的大头还是归梦想工作室。

再说周游自己也不像看得开的人。开放授权,就等于断绝了商业化,特别是动画化的机会。在日本,TV动画实际上是不赚钱的,发售DVD(后来还有了BD)能赚到的钱也有限,至于真正赚钱的剧场版,那得是人气动画才有这个机会。大部分动画的收益,都是依靠授权周边产品生产获得的。

而各商业公司对同人活动从他们口袋里抢钱的行为,不诉诸法律就已经算厚道了,还想让他们支持同人作品的版权?

所以三大同人奇迹之中,商业化的型月和龙骑士的作品,TV动画、OVA和剧场版动画出个不停,而东方的爱好者们,却只能等待一年更新几分钟,不知道能不能在有生之年完成的《幻想万华镜》。

“我倒是很理解你的想法啦。”周游觉得强求恐怕是没有希望了,“但是开放旗下所有作品的二次授权,我们还怎么维持社团的正常经营,做更多游戏呢?”

“同人游戏还是商业游戏其实并不是重点,但是,要想做更多更好的游戏,就非得商业化不可。”

“换个说法,像是《最终幻想》这样的作品,是现在的同人团体可以做出来的么?”

“就包括ZUN你的游戏也一样,虽然你的游戏质量很高,但是不进行商业化的话,就算你能用个人才华拟补人手不足,也很难和商业游戏全方面竞争。至于想要TV化或者出剧场版,那就更是不可能的事情了。”

ZUN好像有些惊讶,大概是因为没有想到区区正太会这么讲,沉默了一会儿才开口,“虽然周桑你的说法很有道理,但我还是希望坚持做同人游戏,抱歉。”

拉拢ZUN加入工作室的计划,因为理念不同而彻底泡汤。

不过,周游觉得他的时间还是蛮充裕的。在03年《东方妖妖梦》发售之前,东方系列的影响力还很小,连一个同人作品都没有。如果在这之前,能说服ZUN走上商业化不归路的话……

先不提对于日本动漫行业来说,是不是件好事。周游觉得,这对国内的ACG产业,一定是件大好事。

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注一:ZUN这时候确实没事做,本来预定在冬季Comiket上发售的《东方红魔乡》,因为没抽到摊位而作罢。到次年夏天之前,都处于空闲状态。

注二:由黄昏制作的萃梦想,绯想天与绯想天则,在这里归入衍生游戏

注三:ZUN确实爱好饮酒,网志内有不少与酒相关的主题尤其喜爱啤酒。ZUN在日本地震时保护了他的酒,但是在地震中他的硬盘坏掉了。另外,ZUN在官网上写的的座右铭是“害人者终害己”,一副有黑历史的样子。

注四:添加了B型血的红茶,大小姐蕾米莉亚·斯卡雷特专属饮料。