比起翻译这项本职工作,新进工作室的时恒似乎在程序优化和AI制作方面作用更大。工作室的几个游戏经过了时恒优化之后,执行速度的提升还不明显,AI增强倒是立竿见影。
临近同人展,《FATE》PC版游戏早已压盘铺货,就等同人展最后一天同步发售,想要优化也是来不及了。不过PC版本动作元素本就不多,优化与否并没有太大差别,时恒工作的重点,还是战棋类的《鲁鲁修》。
战棋游戏的AI,自古以来就是此类游戏的软肋。采用方形格子的日式SLG倒还罢了,虽然编程也很困难,但毕竟每步移动都只有四个方向。至于喜欢使用正六边形区格,人称蜂窝党的欧美战棋,六方位移动的可能性更是能让程序员吐血。
对于这样的情况,日本的回合制游戏会给敌方刷上一大堆兵,以此弥补AI弱智造成的难度下降。而欧美游戏做得更绝——没AI?联机好了。回合制游戏节奏慢?不必等在电脑前,你只要把每回合的进度文件用Email发给对手就行。这就是PBEM(Play_By_E-Mail),要是游戏规模够大的话,一个回合就要打上一天。(注1)这还是在大家都比较专心的情况下,如果对方划水的话,呵呵……
在时恒到来之后,大家终于不用为了提升难度而死命提升敌兵的血量和攻击力。加上周游提出的新元素,现在的《鲁鲁修》在高难度下已经变得非常有挑战性了,想要打出高评价,不但得有足够实力,也需要一些运气。
从最低D级到最高SSS级,还附带量化评分的手段,根本就是引诱玩家沉迷游戏嘛!
周游对《反逆的鲁鲁修》的期待,要比《Fate/Stay_Night》要高许多。Galgame毕竟市场有限,就算是历史上《Fate》的传奇销量,放在家用平台上也算不得什么。虽然周游将家用平台的《Fate》设置为格斗游戏,但玩家是否买账还是两说。
即使未来改编动画,《鲁鲁修》的商业元素也要比《Fate》多不少,日本的模型控可从来不差钱,萌系动画在这方面就处于明显劣势了。
举个简单的例子,同为国民动画,《高达SEED》系列两作的模型销售总额是150亿日元,而《凉宫春日的忧郁》的手办产值只有20亿日元。如果计算直接收益的话,《高达SEED》系列的总收益是近350亿,而《凉宫》系列只有50亿出头。(注2)
连自我抄袭玩得出神入化的《高达SEED》,以及能够被划进黑历史的《SEED-D》都能圈到这么多钱,那么周游对《反逆的鲁鲁修》另眼相看也很容易理解吧。
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时恒的存在当然不只是做做程序,《鲁鲁修》说到底还是之后的事情。因此在时恒把试玩版优化过一遍之后就被周游扔去处理新主页问题,资本家不好当啊。
虽然时恒反复强调他只是一个普通程序员在网络方面了解不多,但是再少也比余晨多。
现在余晨已经快要堕落为工作室旧主页的版主了,向俊飞和顾静川夫妇俩则天天打游戏。其他正式非正式成员也都个个不来,搞的只有时恒一个在电脑前啪啪啪。
所以闲极无聊的某些人开始找事儿了,这一次是前土豪向俊飞。
“周游啊,我记得去年我们还做过动画短片,今年我们要不要再做一部。”除了游戏里面的一点点过场动画和H动画之外在专业上毫无建树的向俊飞不甘寂寞地怂恿周游。
“哦?”周游的目光完全从荧幕离开的意思。要知道,用投影仪玩游戏曾经可是周游的三个愿望的三个愿望的……之一。
“你看,虽然你忽悠《大众软件》说我们第一款游戏就大卖,但实际上工作室最早发迹应该是从《思い出は亿千万~》开始的吧。”向俊飞为了一己私利决心抛弃节操,“现在都过去一年多了,工作室一直没有新的动画作品,是不是不太好啊?”
“哦。”周游对此毫无兴趣。
“这可是扩大工作室影响力,树立武周权威的大好时机啊。”向俊飞的口气越来越像汉奸了,“凭借猎奇团子的威名,日本动画界肯定是望风披靡。”
“向俊飞啊~”周游终于正视了一眼向俊飞,“你这是想要做动画监督,所以打算蛊惑我公器私用,让你磨练监督技巧喽?”
“啊、哈、哈~怎么会?”向俊飞满脸尴尬,“我这不都是为了工作室的发展着想么?而且以我们想在的水平,做一个短片也就是一个星期的事情。”
“未必,一个星期大概是完不成的,一个月都难。”周游直接否定了向俊飞的论断,“我本来是已经完成了一份动画原案的,不过依照长度来说恐怕你很难做好,可是如果现在不做的话再迟一些就晚了。”
“呃……有多长?”向俊飞很意外周游竟然有准备。
“大概四十到六十分钟,而且要做的话就只有你一个监督。”
“那我恐怕真做不了。”向俊飞满脸沮丧,“为什么没有短一点的动画呢?”
“如果你想要做短一点的也可以自己动手,做几个MAD出来,就做回忆向的。比如说灌篮啊什么的,这要认真一些也能有个优良水平,不过要想和《思い出は亿千万~》比是不可能的。”周游粉碎了向俊飞的妄想,“而且要我来说,能够和《思い出は亿千万~》比的短片不是没有,但是不太可能由我们做出来了。”
“好吧,你说得对。”向俊飞受打击也是习惯了的。
“不过你想做动画监督的话就要经验,可是没有经验又做不了动画监督,如果等你慢慢磨资历的话不知道到时候工作室还在不在。所以,”周游脸转回荧幕,顿了顿继续说,“上次你去粉唇和乱/交太郎厮混的时候欠了我一次,这次你可能又要欠我一次了。”
“哦……哎?!”
“听不懂吗?果然是和顾静川在一起的人。我说的是《妖精的旋律》,顺利的话把你塞进制作团队没问题,但是具体做什么就不一定了。所以,有空的话去粉唇社献上你的贞操吧。不管这么样,能够全力玩弄你的同时让你随意玩弄的也只有里番了。”
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注一:如《太平洋战争》,不过什么游戏受人喜欢都是未必的事,我前一段时间还在玩挂机游戏,玩完之后感觉蠢死了……
注二:这个数据没有计算《消失》剧场版的收益,不过这么大的差距是无法逆转的。《消失》的话票房是八点四亿日元。
PS:大家可以猜一猜我说的哪一动画。