书城游戏竞技网游虚幻与生命
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第19章 职业套装

独自的打造术,翌日的缝纫与手工艺,都已经达到了我只能仰视的高度,这是我所知道的。几个人商量了一下,我拿出了宏宇所给的材料。

“依靠打怪掉落的装备来维持我们的店铺是不大可能的了,”我带他们走到僻静地点说,“但如果我们在店铺开业的时候能够打造一些属性比较不错的装备,那一定能够打响我们的知名度。”我拿出宏宇给的材料,“我们打造出一些东西吧。”

“这里有一些50级左右的材料,”独自翻看着说,“我尝试一下是否能够打造出比较不错的硬甲。”

“布衣的缝纫就交给我了。”翌日说,我擅长缝纫和手工艺。

“我可以做首饰,”惠普突然说。“如果需要我的话,尽管可以帮忙。”

“太好了,”我说,“我可以帮助你们找材料。”

几个NPC相关的技能都达到了宗师级,宗师级的技能打造起五十级的材料果然轻而易举。调查了市场各职业的特性,制作起来就更有针对性。除了几个零散的装备之外,翌日竟然首先做出了职业套装:

防卫冠:耐久度:280/280,物理防御:98;法术防御:147

使用门派:道士法师冰心弈剑

必要等级:52

御风:风系化解上升4

御毒:毒系化解上升4

御火:火系化解上升4

御水:水系化解上升4

怒涛:水系重击上升4

爆炎:火系重击上升4

猛毒:毒系重击上升4

真元:元系重击上升3

魂+10

附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;

防卫肩:耐久度:292/292,物理防御:125,法术防御:187

使用门派:道士法师冰心弈剑

必要等级:54

御风:风系化解上升6

御毒:毒系化解上升6

御火:火系化解上升4

御水:水系化解上升6

怒涛:水系重击上升6

爆炎:火系重击上升6

猛毒:毒系重击上升6

真元:元系重击上升5

魂+14

附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;

防卫袍

耐久度:295/295,物理防御:137,法术防御:207

使用门派:道士法师冰心弈剑

必要等级:49

御风:风系化解上升5

御毒:毒系化解上升5

御火:火系化解上升5

御水:水系化解上升5

怒涛:水系重击上升5

爆炎:火系重击上升5

猛毒:毒系重击上升5

真元:元系重击上升3

魂+18

回避+134

附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;

防卫腕:耐久度:268/268

使用门派:道士法师冰心弈剑

必要等级:51

御风:风系化解上升3

御毒:毒系化解上升3

御火:火系化解上升3

御水:水系化解上升3

怒涛:水系重击上升3

爆炎:火系重击上升3

猛毒:毒系重击上升3

真元:元系重击上升3

魂+8

命中+32

会心+25

附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;

防卫腰带:耐久度:271/271,物理防御:67

使用门派:道士法师冰心弈剑

必要等级:53

御风:风系化解上升3

御毒:毒系化解上升3

御火:火系化解上升3

御水:水系化解上升3

怒涛:水系重击上升3

爆炎:火系重击上升3

猛毒:毒系重击上升3

真元:元系重击上升3

魂+8

生命+425

附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;

防卫摆:耐久度:287/287,法术防御:157

使用门派:道士法师冰心弈剑

必要等级:55

御风:风系化解上升4

御毒:毒系化解上升4

御火:火系化解上升4

御水:水系化解上升4

怒涛:水系重击上升4

爆炎:火系重击上升4

猛毒:毒系重击上升4

真元:元系重击上升3

魂+14

回避+102

附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;

防卫裤:

耐久度:271/271

物理防御:76

使用门派:道士法师冰心弈剑

必要等级:49

御风:风系化解上升4

御毒:毒系化解上升4

御火:火系化解上升4

御水:水系化解上升4

怒涛:水系重击上升4

爆炎:火系重击上升4

猛毒:毒系重击上升4

真元:元系重击上升3

魂+11

回避+75

附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;

防卫靴:法术防御:118

使用门派:道士法师冰心弈剑

必要等级:50

御风:风系化解上升3

御毒:毒系化解上升3

御火:火系化解上升3

御水:水系化解上升3

怒涛:水系重击上升3

爆炎:火系重击上升3

猛毒:毒系重击上升3

真元:元系重击上升3

魂+10

回避+76

附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;

“天哪!”我惊叹,这要加多少魂啊?这真是单独刷怪的好东西啊。可惜如果把加魂改成加念就好了。

“主要还是装备里有一些不错的石头,比如说回心石和冥思石,打造到装备上以后分别能够出疾语和明思的效果。”翌日说。

“如果把这套装备放到店里……那一定会引来很多客人的。”

“所以我可以多做几套。不过回心石和冥思石不够了,我打上去一些精魂吧。”翌日说。

看着翌日用同样的精魂,却打出+12到+13的效果来,我很惊讶。

“为什么我打造的时候它只出+7或者+8呢?”

“你是全属性打造,其实有一些属性对于某一些职业的人是没有必要的,专注于一个或者两个属性,放弃其他属性,冥想,脑中没有一切,就会超出物品本身所含的属性。比如只能够+7或者+8的精魂何以变成+12或者+13。”

“原来如此。”我沉思起来。

俗话说好事成双,店铺刚落成,受到翌日的启发,参观了翌日的工艺,独自竟然也做出了相类似的套装。沧龙系列。适用于荒火,天机,弓箭手和魍魉,加魂变成了加力。而附加属性也用了风行石和速攻石,变为力+12,追电:攻击速度上升2%,疾风:移动速度上升2%

看到翌日和独自都做出了套装,惠普也着了急。游戏里五天过去了,我才到星期一。翌日和独自在重复制造着套装,小美也没有再上线。那一间的风情也没有来找我。

这天星期三下班后一上线,就看到惠普得意洋洋。一问,原来是制造出首饰套来了。我惊讶不已,忙上前去看。

生存系列:

生存之戒:耐久度:250/250,必要等级:50

生命值+380,技力值+65;生命恢复+126;技力恢复+126;特技属性:搜魂+0(最大值25)

生存之耳环:耐久度:270/270,必要等级:53

生命值+195,会心一击+37,技力值+65;生命恢复+65;技力恢复+21;特技属性:搜魂+0(最大值25)

生存之手镯:耐久度:250/250,必要等级:51

生命值+190,技力值+90;生命恢复+65;技力恢复+31;特技属性:搜魂+0(最大值25)

生存之项链:耐久度:280/280,必要等级:48

命中+45,生命值+666,技力值+65;生命恢复+222;技力恢复+26;特技属性:搜魂+0(最大值25)

生存之玉佩:耐久度:260/260,必要等级:52

生命值+198,回避+32,技力值+110;生命恢复+66;技力恢复+36;特技属性:搜魂+0(最大值25)

“这……”我目瞪口呆。“要是穿上了这个,再有医生在旁边加血,这不成了血牛了么?”

惠普在一旁洋洋得意。

“你太厉害了。”

“如果这样子,”我高兴得手舞足蹈,“今天星期三,下周六晚上,我们的装备店首先开业!”

“太好了,还有三天。”翌日在一旁高兴得说。

“我们终于可以快速的偿还债务了。”独自也在一旁高兴得说,惠普在微笑。

看着他们激动的脸庞,我却感觉疑云重重。“NPC也会换算现实生活中的时间?”