独自的打造术,翌日的缝纫与手工艺,都已经达到了我只能仰视的高度,这是我所知道的。几个人商量了一下,我拿出了宏宇所给的材料。
“依靠打怪掉落的装备来维持我们的店铺是不大可能的了,”我带他们走到僻静地点说,“但如果我们在店铺开业的时候能够打造一些属性比较不错的装备,那一定能够打响我们的知名度。”我拿出宏宇给的材料,“我们打造出一些东西吧。”
“这里有一些50级左右的材料,”独自翻看着说,“我尝试一下是否能够打造出比较不错的硬甲。”
“布衣的缝纫就交给我了。”翌日说,我擅长缝纫和手工艺。
“我可以做首饰,”惠普突然说。“如果需要我的话,尽管可以帮忙。”
“太好了,”我说,“我可以帮助你们找材料。”
几个NPC相关的技能都达到了宗师级,宗师级的技能打造起五十级的材料果然轻而易举。调查了市场各职业的特性,制作起来就更有针对性。除了几个零散的装备之外,翌日竟然首先做出了职业套装:
防卫冠:耐久度:280/280,物理防御:98;法术防御:147
使用门派:道士法师冰心弈剑
必要等级:52
御风:风系化解上升4
御毒:毒系化解上升4
御火:火系化解上升4
御水:水系化解上升4
怒涛:水系重击上升4
爆炎:火系重击上升4
猛毒:毒系重击上升4
真元:元系重击上升3
魂+10
附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;
防卫肩:耐久度:292/292,物理防御:125,法术防御:187
使用门派:道士法师冰心弈剑
必要等级:54
御风:风系化解上升6
御毒:毒系化解上升6
御火:火系化解上升4
御水:水系化解上升6
怒涛:水系重击上升6
爆炎:火系重击上升6
猛毒:毒系重击上升6
真元:元系重击上升5
魂+14
附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;
防卫袍
耐久度:295/295,物理防御:137,法术防御:207
使用门派:道士法师冰心弈剑
必要等级:49
御风:风系化解上升5
御毒:毒系化解上升5
御火:火系化解上升5
御水:水系化解上升5
怒涛:水系重击上升5
爆炎:火系重击上升5
猛毒:毒系重击上升5
真元:元系重击上升3
魂+18
回避+134
附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;
防卫腕:耐久度:268/268
使用门派:道士法师冰心弈剑
必要等级:51
御风:风系化解上升3
御毒:毒系化解上升3
御火:火系化解上升3
御水:水系化解上升3
怒涛:水系重击上升3
爆炎:火系重击上升3
猛毒:毒系重击上升3
真元:元系重击上升3
魂+8
命中+32
会心+25
附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;
防卫腰带:耐久度:271/271,物理防御:67
使用门派:道士法师冰心弈剑
必要等级:53
御风:风系化解上升3
御毒:毒系化解上升3
御火:火系化解上升3
御水:水系化解上升3
怒涛:水系重击上升3
爆炎:火系重击上升3
猛毒:毒系重击上升3
真元:元系重击上升3
魂+8
生命+425
附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;
防卫摆:耐久度:287/287,法术防御:157
使用门派:道士法师冰心弈剑
必要等级:55
御风:风系化解上升4
御毒:毒系化解上升4
御火:火系化解上升4
御水:水系化解上升4
怒涛:水系重击上升4
爆炎:火系重击上升4
猛毒:毒系重击上升4
真元:元系重击上升3
魂+14
回避+102
附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;
防卫裤:
耐久度:271/271
物理防御:76
使用门派:道士法师冰心弈剑
必要等级:49
御风:风系化解上升4
御毒:毒系化解上升4
御火:火系化解上升4
御水:水系化解上升4
怒涛:水系重击上升4
爆炎:火系重击上升4
猛毒:毒系重击上升4
真元:元系重击上升3
魂+11
回避+75
附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;
防卫靴:法术防御:118
使用门派:道士法师冰心弈剑
必要等级:50
御风:风系化解上升3
御毒:毒系化解上升3
御火:火系化解上升3
御水:水系化解上升3
怒涛:水系重击上升3
爆炎:火系重击上升3
猛毒:毒系重击上升3
真元:元系重击上升3
魂+10
回避+76
附加属性:魂+12,疾语:吟唱时间减少2%;明思:技力消耗减少2%;
“天哪!”我惊叹,这要加多少魂啊?这真是单独刷怪的好东西啊。可惜如果把加魂改成加念就好了。
“主要还是装备里有一些不错的石头,比如说回心石和冥思石,打造到装备上以后分别能够出疾语和明思的效果。”翌日说。
“如果把这套装备放到店里……那一定会引来很多客人的。”
“所以我可以多做几套。不过回心石和冥思石不够了,我打上去一些精魂吧。”翌日说。
看着翌日用同样的精魂,却打出+12到+13的效果来,我很惊讶。
“为什么我打造的时候它只出+7或者+8呢?”
“你是全属性打造,其实有一些属性对于某一些职业的人是没有必要的,专注于一个或者两个属性,放弃其他属性,冥想,脑中没有一切,就会超出物品本身所含的属性。比如只能够+7或者+8的精魂何以变成+12或者+13。”
“原来如此。”我沉思起来。
俗话说好事成双,店铺刚落成,受到翌日的启发,参观了翌日的工艺,独自竟然也做出了相类似的套装。沧龙系列。适用于荒火,天机,弓箭手和魍魉,加魂变成了加力。而附加属性也用了风行石和速攻石,变为力+12,追电:攻击速度上升2%,疾风:移动速度上升2%
看到翌日和独自都做出了套装,惠普也着了急。游戏里五天过去了,我才到星期一。翌日和独自在重复制造着套装,小美也没有再上线。那一间的风情也没有来找我。
这天星期三下班后一上线,就看到惠普得意洋洋。一问,原来是制造出首饰套来了。我惊讶不已,忙上前去看。
生存系列:
生存之戒:耐久度:250/250,必要等级:50
生命值+380,技力值+65;生命恢复+126;技力恢复+126;特技属性:搜魂+0(最大值25)
生存之耳环:耐久度:270/270,必要等级:53
生命值+195,会心一击+37,技力值+65;生命恢复+65;技力恢复+21;特技属性:搜魂+0(最大值25)
生存之手镯:耐久度:250/250,必要等级:51
生命值+190,技力值+90;生命恢复+65;技力恢复+31;特技属性:搜魂+0(最大值25)
生存之项链:耐久度:280/280,必要等级:48
命中+45,生命值+666,技力值+65;生命恢复+222;技力恢复+26;特技属性:搜魂+0(最大值25)
生存之玉佩:耐久度:260/260,必要等级:52
生命值+198,回避+32,技力值+110;生命恢复+66;技力恢复+36;特技属性:搜魂+0(最大值25)
“这……”我目瞪口呆。“要是穿上了这个,再有医生在旁边加血,这不成了血牛了么?”
惠普在一旁洋洋得意。
“你太厉害了。”
“如果这样子,”我高兴得手舞足蹈,“今天星期三,下周六晚上,我们的装备店首先开业!”
“太好了,还有三天。”翌日在一旁高兴得说。
“我们终于可以快速的偿还债务了。”独自也在一旁高兴得说,惠普在微笑。
看着他们激动的脸庞,我却感觉疑云重重。“NPC也会换算现实生活中的时间?”