昨天从《合作的进化》这本书的解读,重新纠正了之前对博弈论的理解偏差。叶云想说,博弈论中有个非常经典的“囚徒困境”模拟实验,最终发现都是“好人策略”大获全胜,之前了解后还真的感觉挺涨见识的,但今天又有了新的认识。叶云认为,在游戏中,之所以“好人策略”可以完胜“坏人策略”,其实有很多地方是不符合现实情况的,主要分以下三点说说。第一,首先这个游戏有个最大的bug,那就是永远杀不死对方,每个人永远都有卷土重来的机会,这就大大弱化了“坏人策略”的破坏力,而现实中的背叛,往往都是一击致命的,失败者很难再有翻盘的机会。第二,其次在游戏中,每个人的所作所为,都是一目了然的,一旦背叛就可能遭到报复,而现实中很多情况都是很隐蔽的,并不是每次背叛都会被发现的,所以好人策略并无法每次都正确执行。第三,最后在现实中,所有采用好人策略或坏人策略的人,也都是不固定的,随着好人与坏人各自占比的变化,最终合作的方式也会出现来回的波动循环。叶云还想说,社会的真实演化方向,是个动态博弈的过程,不论选择的是合作,或是背叛,两者都不可能是一劳永逸的策略。