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第19章 黑色屏幕:是操纵还是束缚?(4)

我们已经清楚地看到,的确,Internet仍然在不断地创造一些奇迹,创造许多令人惊奇的网上系统;不久的将来,基于网络的图书馆、学校、游戏厅等,都将变得让人触手可及。也许,当那些不是以实物构成、而完全基于网络的企事业单位与社会辅助设施不断涌现并进入人们的生活时,大家不再会为网络已经占领人类的领地而惊讶了。

始终不要忘记的是,网络不可能完成人们所能想象的一切。而且,完全将网络作为唯一依托的某种实体或系统的变革,很有可能给人类社会带来可怕的灾难。

网络不能代表一切,网络不能取代一切!Internet永远只是我们的一小部分。

8.电脑与我们

信息时代的到来与进展,使我们发现:离开电脑,我们将寸步难行。我们没法再奢谈田园牧歌式的童话,没法再幻想纵情山水的浪漫。电脑武装了我们,但也束缚了我们。

电脑把我们"五花八绑"。通过电脑,我们将自己画地为牢。我们制造了机器人来为我们服务,而我们自己又被机械化,成了"人机器"。诸如此类的问题让人不免怀疑:我们是电脑的主人,还是相反--奴隶?我们是在操纵着Internet网,还是相反--Internet在操纵我们?

网络世界出现了一个令人文主义者恐惧的新词语--虚拟现实。连现实都可以被虚拟,那将来还成个啥体统?在VR空间里,你不免会扑朔迷离、恍惚失神:你还是你吗?"庄生晓梦迷蝴蝶";当一个与你完全相同的人站在你面前时,你将情不自禁地颤栗、惶惑。

更荒唐的是,虚拟现实会帮你制作出不是现实、却更胜现实的氛围与境界。坐在冷冰冰的机器前,它会通过摹拟极神似的动作、声音、感觉,让你在与子虚乌有的对象产生满足中飘飘欲仙;过后,你却极端地失望、难过,乃至自责、恶心......

人机大战,鹿死谁手?

1997年5月11日,是个值得纪念的日子。超级电脑"深蓝"在与世界象棋冠军卡斯帕罗夫六番比赛的决胜局中,迫使对方在仅仅19个回合之后就推枰认输,从而以3.5比2.5赢得了胜利,结束了卡斯帕罗夫"天下无敌"的时代。

"我们刚才目睹的是国际象棋史上里程碑式的成就",赛场讲解员亚瑟·希拉曼评论说,"我要说,我被震惊了。这样的结果是我绝对没有预料到的!"

是的,机器战胜人类的历史性时刻,似乎已经提前降临了。IBM的"深蓝"(Deep Blue)能使世界级国际象棋冠军俯首认输,计算机科学家们圆了一个50年的美梦。

这一切到底是如何发生的?电脑为什么能够战胜人类?难道人类将从此开始负于电脑吗?被自己制造的机器打败了,这意味着什么?我们必须看看这场人机大战的整个经过,并回顾这台具有划时代意义的电脑"深蓝"的诞生历史。

"深蓝"的故事

从1950年起,无数的工程师、程序设计师、数学家们,都在不断地努力设计更强、更快的电脑与软件,梦想能够"征服"世界级国际象棋大师们。

"深蓝"的最早版本,名叫"Chiptest",诞生于卡耐基梅隆大学的校园里。

1985年,卡耐基梅隆大学的两个计算机系博士研究生许雄峰和托马斯·阿南,制造了一个名叫"Chiptest"的计算机棋手,它就是"深蓝"的最早版本。后来,他们的同班同学默瑞·坎贝尔凭借其深厚的国际象棋功底,也加入了这个小组。

1988年5月,Chiptest改名为Deep Thought(深思),这就是"深蓝"的前辈。最早期版本的"深思",为一块包含了250个芯片、两个处理器的线路板。它能够在一秒钟内分析75万步棋,甚至可以分析下面的10步。若是按国际象棋积分的计算机方式来说,"深思"的程度应该达到2450分。这在世界高级棋手中的排名,还算是属于较弱的等级。

一在许峰雄等人的努力下,"深思"的进步果然一日千里。1989年5月,"深思"以5:0的绝对优势在一场国际象棋锦标赛上震动了整个棋坛,成为第一部国际象棋大赛计算机冠军。

1989年秋季,许峰雄和坎贝尔加入了IBM公司,并成立了"深思"项目小组。这标志着"深思"工程已正式成为IBM的一个项目。

1989年lo月,另一台实验性质的"深思"出现了。这是一台有六个处理器的机器,每秒钟能搜寻超过200万步棋,曾与世界棋王Garry Kasparov(即卡斯帕罗夫)对奕两局,被棋王轻易地击败了。赛后他估计,计算机的FIDE积分在2480~2500之间。

1990年11月,乔·霍那和捷瑞·布隆迪两人加入了"深思"小组。"深思"得到了额外的18个数理芯片,并且引入了并行算法,每秒钟思索棋数在600万步以上,极为轻松地卫冕了计算机棋赛的世界冠军。l992年春季,由谭崇仁接管并领导"深思"项目小组,直到今天。l993年2月"深思"改名为(DeepBlue)"深蓝"。这时,"深蓝"以IBM公司的RS6000机器为主体,每秒钟可以思索1亿步棋。

1993年8月,"深蓝"打败了Judir Polgar(朱波尔加)。Judir是有史以来最年轻的世界顶级棋手,也是全世界最厉害的女性棋手。

1994年6月,"深蓝"终于夺得了世界国际象棋冠军,为电脑赢得了第一个最高荣誉。

作为"深思"的继承者,"深蓝"在开始设计时就以超越"深思"的极限为目标。特别在计算速度与处理能力部分上,"深蓝"小组更是非常重视。"深蓝"小组发展的重心,放在如何将计算速度加快至"深思"的l000倍;而每秒钟检视的棋步,也必须能够达到10亿步左右。

在整个小组的不懈努力下,"深蓝"战绩辉煌。然而,尽管"深蓝"以往成绩骄人,要想使人们重新思考计算机与人类的关系,还得要战胜卡斯帕罗夫。这是因为,卡斯帕罗夫不但是当今国际象棋的卫冕世界冠军,而且被大多数人看作是有史以来最伟大的棋手,代表人类的最高水平。

"深蓝"是如此的强大,它的早期版本"深思"就可以战胜像朱波尔加这等国际象棋特级大师。然而,只要卡斯帕罗夫还能战胜它,人类就仍会在心理上保持一种智力的自豪感。用卡斯帕罗夫自己的话来说:"我是代表人类而战。"他同时还认为:国际象棋是人类智慧的一种相当好的体现。如果输给计算机,简直等于失去了人类的尊严。

从此,卡斯帕罗夫与"深蓝"的这场世纪人机大战便开始了。

人机大战--1996

1996年2月17日,国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫以4:2的优势击败了计算机对手。

下午17点刚过,加里·卡斯帕罗夫便蹦蹦跳跳下了楼,走进Champneys饭店的大厅中。他身穿毛衣,外面套一件运动茄克衫,这身着装显得十分得体。毕竟,这是Champneys,一座显贵人物经常光顾的世界著名健身饭店,位于伦敦西北,距市区80公里。

两天前,卡斯帕罗夫离开他在莫斯科的家,乘飞机来到此地。他打算先花一周的时间进行练习,并食用无脂肪食物,为比赛作准备。在伦敦,他将面临Fritz4一在Pentium个人计算机上运行的高水平象棋程序的挑战。自苏联解体以来,世界冠军卡斯帕罗夫似乎就没有怎么与人对弈过,倒是越来越多地与硅片较量。

与Fritz4的比赛只是一次预赛,为下回在美国费城举行的、更为耗神的人机对垒锦标赛作准备。迄今为止,这个当今世界首屈一指的国际象棋冠军,还从未在任何一场与计算机较量的特级比赛中失手过。计算机有过多次战胜其他大师的记录,唯独从未赢过卡斯帕罗夫。尽管在一次与常规比赛规则不同的"闪电"赛中,由于走棋子的时间有严格限制,他输给了一个程序。

"闪电"赛的整个过程,只允许5分钟。然而,专家认为,所有预赛之中,无论哪一场对于卡斯帕罗夫或计算机有关能力的测试都不合适。最后的测试将作为计算机协会(ACM)50周年庆典活动的一部分,予2月10日至l7日的一场6局常规赛中进行,地点设在宾夕法尼亚会议中心。届时,将有600名铁杆棋迷观战。对垒的双方自然是卡斯帕罗夫与"深蓝"。胜者将获得40万美元的奖励;败方也能获得不算菲薄的l0万美元。在特级大师等级制中,卡斯帕罗夫为2800积分,这是历来的最高分。但IBM的程序编制者声称,"深蓝"的等级分也不相上下。因此,比赛结果如何,赛前尚难预测。

David Levy,国际象棋大师、国际计算机象棋协会(ICCA)副主席、大赛的组织者之一说,卡斯帕罗夫能够以6:0的成绩赢得这场比赛,只要他愿意。但是,ACM计算机国际象棋委员会主席、蒙特利尔的麦吉尔大学计算机教授MonetNewborn则预言,这场比赛将改变以往的定局。他说:"我给计算机打4.5分;给卡斯帕罗夫打1.5分(一个平局双方各得半分)"。因为,一旦计算机胜了第一局,它便会明显地占据上风。纽约IBM Watson中心、"深蓝"经理人谭崇仁(Chun9-JenTan)断言:"我坚信胜利属于我们。"而卡斯帕罗夫说:"这是一次最为严峻的挑战。可是...我认为...确实,我的机会非常之好,我想4:2应该是合理的比分。"

比赛大厅内有一张巨大的桌球台,棋盘叠摞在架子上。卡斯帕罗夫和"深蓝"坐在大厅的牌桌旁。他的英语很好,尽管习惯于丢掉冠词"a"和"The";他说话的速度很快,在整个谈话过程中可以一直看着对方,目光咄咄逼人,给人一种似乎要征服人家的感觉。卡斯帕罗夫那年是32岁,可世界冠军的宝座已坐了十载。

卡斯帕罗夫承认,尽管人机对垒和人人对垒有着相同的棋规,而具体情形却大相径庭。"我们每个人即使各方面都存在着差异,但总是有一个小小的共同点,那就是下棋都想赢。"他解释道,"而计算机却完全是另一回事。它根本不在乎人类对手的动机。

"同计算机下棋,你必须暂时放弃与人对弈时的思维方法。计算机具有极端强大的能力,因此某些棋型应设法避开。你切勿在纯计算的地方使问题复杂化,并且走动棋子时必须尽量少冒风险。而在与人对弈时就涉及到心理因素的问题。你可以预料对方的错误;你可以指望你的对手为一个潜在的攻击而担忧;你只需移动自己的棋子便可轻而易举地给对方设置心理压力。然而,计算机对此毫不在乎,因为它没有感情。

"它非常危险,"他说,"走糟一步,你便全完了。你不可能指望从计算机那里得到任何回报。它只是一种没有感情的原始力量。"卡斯帕罗夫在与计算机进行比赛前的那周内,不与任何人下棋,他要集中精力与所能得到的大量计算机象棋程序进行较量。

而深蓝小组却鼓励机器人亮相与他人竞赛,而且是在训练期间。"深蓝"不具备下棋时吸取教训的能力,而只是通过研制组人员输入的程序进行改进。然后,研制组人员在赛后对程序进行调整,使它以后下得更好。,

从某种意义上说,IBM在比赛中的优势是纯粹的原始力量。"我们正是用计算机的原始计算能力,以象棋为模型去弄清它如何运用大规模的计算能力去解决像物理学那样的复杂问题。"谭崇仁这样说。

1989年"深思"与卡斯帕罗夫的那场比赛中,许雄峰曾坐在卡斯帕罗夫的对面操纵棋盘。l996年的这次,亦仍然由他负责操纵。"我大部分时间是在看屏幕和棋盘,难得去看卡斯帕罗夫,"许雄峰说着大笑,"比赛结束后有人说,卡斯帕罗夫却看着我,好像我是敌人。他的一个过人之处,就是在整个下棋过程中,总是通过某种表现给对方施加心理压力。我想那盘棋一定很让他生气,因为我甚至没有觉察到他在看我。"而对此,卡斯帕罗夫说:"我看见棋子就足够了。坐在我对面的人不是棋手,只是操作员。"

卡斯帕罗夫明白.在费城轮流与他对面而坐的人,只是将他走的棋步输入计算机终端,然后按照"深蓝"在屏幕上显示的指令移动棋盘上的棋子。他知道,自己是在与某种完全不可捉摸的东西较量;那确实是一股相当厉害的力量。只要卡斯帕罗夫犯了一个技术性的大错误,这股力量就会把他打得一败涂地。

最终,在那场比赛当中,卡斯帕罗夫正如自己所说的那样,以4:2的比分战胜了"深蓝"。赛后他透露:"我认为自己仍有很好的赢棋机会。不过,计算机所拥有的程序如此之大,着实令我震惊。"

卡斯帕罗夫曾说过,20世纪他不会在传统的国际象棋上输给计算机。可自从那场比赛之后,他的把握已不是那么大了。

又一次人机大战--1997

在卡斯帕罗夫的提议下,IBM"深蓝"小组准备于1997年进行重赛。今年5月份,通过IBM公司的赞助,卷土重来的"深蓝"与卡斯帕罗夫之间的第二次人机大赛,在纽约曼哈顿大楼的顶层拉开了序幕。与去年相比,卡斯帕罗夫仍可以达到l秒钟思索亿步招法。而"深蓝"的计算速度已足足提高了一倍,意味着它在1秒钟内能思索2亿步招法。另外,"深蓝"小组由于特级大师乔尔·本杰明的加入,在国际象棋知识方面又有了显著的提高。

卡斯帕罗夫本人对今年这场比赛的重视程度,也远远超过了去年。他在最近两年里针对"深蓝"进行了专门的备战。令人难以置信的是,这位已臻人类顶尖水平的最高手,也有了相当程度的提高。

当两名对手在曼哈顿大厦的一问小型电视转播室里进行比赛时,大厦的底层,450多人心甘情愿花去5美元以得到观摩机会。在现场的许多国际象棋高手中,有著名的苏珊·波尔加。这位对卡斯帕罗夫造成过一定威胁的女子世界冠军,其看法有相当的代表性:"我相信,人类选手将会获胜。我无法想象其他的结果。虽然,有一天计算机会比最优秀的人类棋手更强;但如果它现在就发生的话,那是有点太快了。"

从第一局开始,针对"深蓝",卡斯帕罗夫一改平时勇猛善战的作风,而代之以相当消极的非正统的策略。"深蓝"发动了主动的攻势,但策略显得过于咄咄逼人。很快地,人类棋手就取得了优势。在第45回合,卡斯帕罗夫斩"深蓝"于马下。然而,在这一局中,"深蓝"的某些招法让在场的人十分惊讶。赛后,卡斯帕罗夫说,他已发现了"深蓝"的弱点。"深蓝"小组也说:"我们今年将有一些工作要做。"

而在第二天的比赛中,"深蓝"表现得异常出色,走出了一招只有超级国际大师才能够走出的招式。连卡斯帕罗夫本人也大为惊讶。在场的观众普遍认为:"深蓝"今天的棋风酷似卡斯帕罗夫的冷对手阿纳特米·卡尔波。终于,第45回合时,这位大师不得不认输了。

IBM小组说:"...任何人类特级大师都会为"深蓝"走出的招法而感到骄傲。这就表明,计算机能走出真正的国际象棋步。"卡斯帕罗夫则什么也没说。他的私人教练对这场比赛作出评价:"加里很糟糕地被击败了。更糟的是,加里看上去没有任何错误。计算机下得很不一般。"