小A:“单体模式一般有哪些方法?”
大B:“单体模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个Class只有一个实例存在。一般有三种方法,下面我就具体来说说这三种方法吧。”
1、定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。如java。lang。Math其他类对它的引用全部是通过类名直接引用。
例如:
public final class Math{
/ *Dont let anyone instantiate this class。
*/
private Math(){}
public static int round(float a){
return(int)floor(a 0.5f);
}
……
}
2、定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
例如:
public class Runtime{
private static Runtime currentRuntime=new Runtime();
public static Runtime getRuntime(){
return currentRuntime;
}
……
}
3、定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的boolean变量,用于表示是否有实例存在。
例如:
class PrintSpooler{
//this is a prototype for a printer-spooler class
//such that only one instance can ever exist
static boolean
instanceflag=false;//true if 1 instance
public PrintSpooler()throws SingletonException
{
if(instanceflag)
throw new SingletonException(“Only one spooler allowed”);
else
instanceflag=true;//set flag for 1 instance
System。out。println(“spooler opened”);
}
//――
public void finalize()
{
instanceflag=false;//clear if destroyed
}
}