古代奥运会在初创时期只能进行几个项目的比赛,其规模和影响并不大。后来,随着奥运会的规模及影响越来越大,比赛项目不断增加,比赛的时间也由原来的一天增至三天。到了公元前六世纪,比赛项目已增至20多项,全部比赛要在五天之内才能完成。这些比赛项目大多与军事技术和军事训练有关。
赛跑
跑步在古代人们的生活和军事训练中占有重要的地位,许多运动项目都离不开这一基础训练。跑步可谓古代最普及的运动项目之一。早在二千五百年前,古希腊阿尔菲斯河岸的峭壁上就已刻下了这样一段关于跑步的格言:
如果你想聪明,跑步吧!
如果你想强壮,跑步吧!
如果你想健康,跑步吧!
古奥运赛跑陶器
从第一届到第十三届,古代奥运会正式比赛项目仅有短跑一项。因这一比赛的跑距约为192米左右,恰好是比赛场地的长度,所以也叫“场地跑”。从第十四届起又陆续增加了中距离跑和长跑。中距离跑的距离正好是短跑的一倍,运动员比赛时要在短跑比赛的直道上跑一个来回,所以又叫“两次场地跑”或“场地往返跑”。长跑仍然是在短跑直道上进行的往返跑,只是往返跑的次数有了许多的增加,大约在6次~24次之间。
另外,古代奥运会后来还增设了运动员穿戴头盔、手持盾牌的武装赛跑,以及为喇叭手、传令官举行的赛跑。可见赛跑在古代奥运会的比赛项目中占据了不少席位。
场地跑
场地跑作为古代奥林匹克运动会第一项比赛项目,在古代奥运会史上有着非常重要的地位。从第一届到第七届古代奥运会,场地赛跑都是惟一的比赛项目,只是到了第七届公元前724年,奥运会才把中距离跑列入古代奥运会的比赛项目,但场地跑仍是最主要的项目,可以说,在古代奥林匹克运动会前期,场地跑一直占据着主导地位。
据史料记载,在公元前776年的第一届古代奥林匹克运动会上的场地赛跑中,伊利斯城邦的厨师科罗巴斯经过多轮的角逐,获得了最后的胜利,摘取了第一届古奥运会上的惟一桂冠。科罗巴斯也就成为古代奥林匹克运动会历史上的第一个冠军,由此他获得了很高的荣誉。据说,当科罗巴斯逝世后,他的坟墓被葬在伊利斯和希拉之间,成为这两个强大城邦的边界石,并以此象征着永久的和平。
场地赛跑这项古代奥运会的短跑项目,对现代奥运会的短跑项目影响是很大的,今天我们的短跑比赛中的100米、200米、400米比赛当中仍可隐约地看到当年古奥运会场地赛跑的影子。古奥运会的场地赛跑划分好跑道,我们今天的田径场地是按此把跑道划好。古希腊场地跑运动员的起跑姿式,也被我们今天的运动员接受,并加以改进。古希腊运动员们在场地赛跑中起跑时用的蹬石,今天的人们加以改进,变成了先进的助跑器。
跳远
跳远用的沙坑叫做“斯卡玛”,坑长约15米,同时它还兼做摔跤场之用。跳远比赛是在笛声伴奏下进行的,以激发起竞技者的情绪和跳远的节奏。跳远分为立定跳和助跑跳两种。比赛时,运动员手握名为助跳器、重量约1.48~4.63公斤的半圆形重物。古希腊人认为这样可以准确掌握两臂摆动的幅度,加大推力,增加跳远的距离,还可以保持身体平衡,使双脚平稳落地,按当时规定两脚落地不平行,成绩无效。
跳远的成绩用线绳测量,用木桩标记。每个竞技者跳完3次后,才决定谁跳得最远,同时,还要看竞技者跳跃时姿态是否优美,只有两者兼备的竞技者才能获胜。
拳击
拳击是古希腊最古老的运动项目之一,但直到公元前688年的第二十三届奥运会上才被正式列为竞赛项目,古希腊人称之为“布克兴”。
古代奥运会上的拳击比赛,形式、比赛规则和竞技时所用的手具方面,都有别于现代的拳击运动。在古希腊的荷马时代,竞技者是用在油脂内漫浸过的、柔软的牛皮带缠绕在自己的手掌及手指上作为护具而进行比赛的。
到了罗马时代,为了迎合寻求“流血刺激”的贵族的胃口,拳击竞技者竟在皮带上嵌上了数量众多的金属扣。因此,受伤致残的情形时常发生,而流血的场面更是屡见不鲜。这样,拳击便成为一项激烈而又残忍的竞技运动。直至罗马帝国衰落,这种凶残的拳击搏斗才得以终止。
当时,拳击比赛没有场地界域和时间的限制,竞技没有“回合制”,也没有严格的规则,只是不允许打击腰部以下任何部位。因此取胜主要是靠身体耐力和勇敢的拼搏。比赛时,竟技者一般的站立姿势为:右脚在前,左脚在后,双拳曲向前胸,昂首挺立,面对对方。据史料记载,古代奥林匹克运动会上的第一个拳击冠军为斯巴达人沃洛玛斯科斯。
摔跤奥运角力纪念邮票
摔跤是古希腊人十分喜爱的运动项目。摔跤比赛分为立姿和卧姿。立姿比赛时,竞技者只要将对手摔倒3次即为胜利。卧姿摔跤是竞赛双方在泥泞的场地上进行比赛。由于泥浆沾满皮肤,很难互相抓住,增加了取胜的难度。卧姿摔跤十分激烈,直到一方举起右手,食指伸直,承认自己失败,比赛才决出胜负。
混斗
混斗是由摔跤和拳击混合而成的一个竞技项目。比赛时,竞技者身体的任何部位都可以是进攻的武器,可以用各种动作和方法打击对手,但禁止用嘴咬对手和用手指刺伤对手的眼睛。混斗比赛剧烈而危险,比赛要一直进行到使对手丧失抵抗力或承认失败为止。
掷铁饼
奥运掷铁饼纪念邮票
铁饼比赛的投掷用饼最初是中心厚、边缘薄的石饼,大约在公元6世纪前后,改用金属制造。由于各城邦运动会对铁饼的直径、重量未做统一规定,因此,在奥运会上使用的铁饼也不统一。竞技者比赛时,先在手上沾满沙子或泥土,以免投掷时铁饼脱手。测量投掷距离和现代铁饼比赛一样,并不是每次都测量,而是先在铁饼落下处做记号,而最后按最远的投掷距离算成绩。
掷标枪
掷标枪比赛用的标枪是一种直木矛,通常用松木或橄榄枝做成,长度相当于一般男子的身高约1.73米,粗细与食指相似。最初矛尖为锋利的石头,后来才换成金属制的不同类型的枪尖。比赛分投远和掷准两种,投远时,标枪上需置一个无锋刃的金属矛头,用以增加力量并保持平衡;掷准时,则改用一个有锋刃的金属矛头,以掷中目标的多少来确定最后的优胜者。
赛马
赛场上运动员和赛马的默契配合
赛马是在公元前648年第33届奥运会时被开始列为竞技项目的,当时称做“奥林匹克大赛马”。赛马竞技与其他比赛不同,由于竞赛时马上无鞍、无马镫,骑手乘着裸马进行角逐,危险性很大。所以,与赛车一样,骑手也是雇来的,马主人不亲自参赛。据史料记载,公元前348年,马其顿国王菲利普派人参加第108届奥运会的赛马和赛车比赛并在赛马中获胜。为了纪念这次伟大的胜利,菲利普发行了四方银币。与赛车比赛一样,一旦赛马获胜,被宣布为获胜者的是马的主人,而不是实际参赛的骑手。
武装赛跑
前13届奥运会只有赛跑一个项目。比赛距离为一个“斯泰德”,约192米,后来又逐渐增加了往返跑,即跑到终点后,在终点线的石柱处转向折回。
公元前720年,第15届奥运会又增加了长距离跑项目,距离为7~24个“斯泰德”。在当时,起跑的姿势为站立式,运动员两脚前后分开站立在起跑线的条石槽沟上,两脚尖分别放入沟内,身体前倾,传令官一声令下,便向前冲出。
武装赛跑是从公元前520年第65届奥运会开始被列为正式比赛项目的。武装赛跑者身着铠甲,头戴盔帽,腿裹护胫,左手执圆形盾牌。虽然只进行一次往返跑,但全身披挂,负担很重,因此,少年运动员不允许参加这个项目。
战车比赛
绘有古奥运战车比赛的陶器
战车赛是在公元前680年的第25届奥运会时被列为竞技项目的。由于比赛规模宏大,设备豪华,加之惊险场面层出不穷,深受希腊人的喜爱。
战车赛在竞技场里举行,起点设标志柱,终点设转向柱,以一个来回为一圈。最开始为四马拉战车赛,公元前500年第70届奥运会时增加了古奥运战车比赛骡子拉战车赛,但不久就取消了,之后还陆续增加了双马拉战车赛和幼马拉战车赛。比赛时场面十分激烈,竞技者赤身,手扬长鞭,拼命催马向前。赛车到转向柱处要突然掉转,假如驾驭技术欠佳,不是车轮撞到转向柱翻车,就是竞技者被前冲力摔出车外。所以,赛车一旦驶近转向柱,号手即吹起号来,这一方面是提醒驾驭者注意安全,同时也是对这些冒险驱车前进的勇士们表示敬意和鼓励。
通常情况下,车主并不亲自驾车比赛,而是雇人替他比赛,但是一旦获胜,被宣布为获胜者的是车主,而不是实际的驾车人。
五项竞技
五项竞技是古奥运会中最受人尊重的项目,正如古希腊最着名的学者亚里士多德所评论的:“五项竞技的运动员是最出色的,因为他们既有力量又有速度。”
五项竞技在公元前708年第18届奥运会上正式成为竞赛项目,包括短跑、跳远、掷铁饼、掷标枪和摔跤,其中短跑和摔跤既是五项竞技的内容,也是奥运会单独的竞赛项目,而最具特色的要数跳远比赛了。