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第27章 棋牌运动(2)

策略与技巧:庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底;获得出牌权后,应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌;出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的;庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣),以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。

打5、10、K等分值级时,尤其是10、K这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主5、10、K大过其余人的副5、10、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的。

如在打牌过程中推测出庄家在底牌中扣了分(如:黑桃一张未出过,当你获得出牌权后打出黑桃A,庄家拿主上的10毙牌,且自己手中没有太多分值牌)则尽量抠底。

斗地主

斗地主是一种扑克游戏。游戏最少有三个玩家,用一副54张的纸牌(连鬼牌)。玩家中其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网。四人斗地主的规则,是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。

游戏规则:游戏要求留三张牌作为底牌,归地主方所有,地主在获得底牌时必须先亮出底牌,底牌不存在扣牌。即地主20张牌,闲家17张牌。在地主方的确定时,首先由上盘的地主方洗牌后,再由地主方的(逆时针)上家端牌后翻出一张牌,由地主方开始摸牌,逆时针摸到这张已翻出的牌的一方可以优先选当地主。等摸到只剩底牌时,摸到这张已翻出的牌的一方可以在1~3分中选则一个分值。如果选3分,则立即成为地主方;如果选择其他分值,则其他2方逆时针选则大于前面选择的分值。如果其他2方放弃,第三家可以选择当地主或不当地主。若第三家也放弃,则本轮结束,重新开始下一轮。

牌的大小:地主方首先出牌。可出单张、一对、大于五张的连牌、连起的三对、三张相同牌带任一张、四张相同牌带任两张。出牌时,必须出同类型的牌。四张相同的牌或一对王为炸弹,可以炸其它非炸弹类型牌。牌序大小为:孖鬼>炸弹>(单张、一对、三带、单顺、双顺、飞机、四带二、双鬼带二)。孖鬼最大,可以打任何的牌;炸弹按数值比大小,2最大,3最小;单张、一对、三带、单顺、双顺、飞机全部同等级。

特殊规则:特殊规则包括亮牌和炸棚。亮牌指地主起牌后,可以将全部20只牌打开,让两个农民看到他的所有牌,无论胜负,赌注双计;爆棚有两种,分别为庄爆和闲爆;地主只出过一次牌,赌注双计,为庄爆;两个农民都没出过牌,赌注双计,为闲爆。

麻将

麻将亦称麻雀,是一种广泛流行于东亚与东南亚地区,尤其是华人社区的四人骰牌游戏。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将牌式主要有“饼子”、“条子”、“万子”与“风牌”、“三元牌”等。古代麻将大都用骨面竹背制作,可以说麻将牌是一种纸牌与骨牌的结合体。

近年来也有许多麻将的电脑游戏及电子游戏出品,可让人与电脑对战或通过网络与他人对战。

康乾盛世时期的麻将是现代麻将的前身,主要牌有“饼子”、“条子”和“万子”三门牌和四只“绘牌”。此时麻将已经广泛流传,并成为通俗风雅的文娱活动。

麻将的牌身材料从纸牌变为竹或骨头,又发展成为今天的硬塑胶料及有机玻璃。

玩麻将还需要骰子,初期的骰子是用玉或兽牙造成,后来改用骨制。一粒骰子为手指头般大小的立方体,以1~6点涂黑的点数分布每一面,到后期才将1点和4点涂上红色。

麻将一般最多供四人使用,四人各坐一方,称为“脚”。麻将也可以两人或三人进行,现在的电子游戏以日本麻将为多,中文地区则多为网络麻将游戏。

麻将牌:麻将牌中序数牌每类从“一”到“九”各四张,共27种108张牌。又加上七种番子牌,每种各四张,有风牌:“东、南、西、北”、箭牌:“中、发、白”(其中箭牌和原本箭术有关,红中,表示箭靶,古代射箭,靶上常用一个红色的中字,“发”本来不是发财之意,而是发箭的意思,白板则表示不中,但是逐渐流传演变,原来的箭术含义消失了,只剩下牌种类还叫箭牌),共计28张牌。总共136张牌。后又添加同扑克中与“小丑”(JOKER)功能相近的花牌,一般有八张:“春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊”。共144张牌。

各种玩法:麻将的玩法很多,现在比较流行的有国标麻将、广东麻将、江南麻将、成都麻将、福建麻将、福州麻将、台湾麻将、南京麻将、合肥麻将、武汉麻将、天津麻将、日本麻将、美国麻将、越南麻将、菲律宾麻将等。

跳棋

跳棋是一项老少皆宜、流传很广的益智型棋类游戏。其规则较少,玩法简单,因此很多人都十分喜爱。

跳棋大约在维多利亚时代(约19世纪80年代)就出现了,最初的棋盘是正方形的,共有256个格。开始时,棋子分布在4个角落,以最快跳到对角为目标,规则与现在的中国跳棋差不多。

不久,有人就将正方形棋盘改成了六角形棋盘,并由德国著名的游戏公司Ravensburger取得专利,称为Stern-Halma,意为星形跳棋。

20世纪30年代起,跳棋开始在美国流行,并改为ChineseCheckers(中国跳棋)的名字。而在粤语中,中国象棋也称作波子棋。因为弹珠也被广泛用作棋子,弹珠在粤语中的说法即为波子。

跳棋也是世界上最古老、最普及的智力游戏之一。关于跳棋的书籍,最早是于1531年在威尼斯出版的。目前,在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在很多国家都广受欢迎。国际跳棋联合会也已有50多个会员国了。

据史料记载,跳棋最早应出现在古埃及、古罗马、古希腊等地,因为人们已从古埃及的坟墓中找到了下跳棋的画。在英国的博物馆中,还珍藏着古埃及的狮子和羚羊下跳棋的篆刻画。法国卢瓦尔也存放着两个从金字塔附近挖掘出来的大理石跳棋棋盘。古代跳棋传到欧洲、亚洲、非洲和北美洲后,就发生了一些变化,并在许多国家形成了民族跳棋。

跳棋术语:一局跳棋可分为开局、中盘和收官三个阶段。开局一般指从双方棋子的出动到棋子的初步相互接触为止的过程,通常在10步棋以内;中盘指双方的棋子相互纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官指双方的棋子基本分开,各自按照自己的方式尽快进入对面阵地的过程。

行走规则:跳棋棋子的移动可以一步步地在有直线连接的相邻6个方向进行。如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可直接跳到该空位上。在跳跃过程中,只要相同条件满足就可连续进行。

游戏规则:跳棋的游戏规则很简单。首先,游戏参与人数必须是偶数,即二人、四人或六人,然后与对角线的一方对抗。棋子的移动可以一步步地在有直线连接的相邻6个方向进行,倘若相邻位置上有任何方的一枚棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可直接跳到该空位上。在跳跃过程中,只要相同条件满足即可连续进行,谁最先将正对面的阵地全部占领,谁就获得胜利。

其他玩法:除了遵循传统规则的玩法外,跳棋还衍生出许多其他玩法。例如有一种玩法被称作“食棋”,其实就是应用了孔明棋的规则,把本应放在一角的所有棋子由中央开始放满棋盘,正中央的一格要空出,形成正六边形。

这种玩法可以多位玩家同时参与,玩家每次可选任何一枚棋子移动。当一枚棋子跨过另一枚棋子时,被跨过的棋子就为被吃掉。每次移动时,都一定要吃到棋子,到最后无法通过移动来吃到其他棋子时,就仿照跳棋中的平移走法,棋子可移动到相邻六格中其中一格,直到有棋可吃为止,最终目标是使棋盘中的棋子仅剩一枚。

军棋

军棋也称陆军棋、陆战棋,是中国近代的一种两人棋类,设计根据军队中的军阶。每一方有25枚棋子,先夺得对方军旗者为胜。

军棋是由南非的一位名叫HenryMichaelTemple的人于1899年发明的。他本人是一名国际象棋的爱好者,由于自己的伙伴想要玩一种反映战争的游戏,于是,他就借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。

军棋是一种成功的变形象棋,它与象棋最大的区别就是不能看对方的棋子,这也令这种游戏更具有挑战性。

通用规则:军棋的棋子各方均为25枚,分别为军旗、司令、军长各一枚;师长、旅长、团长、营长、炸弹各两枚;连长、排长、工兵、地雷各三枚。当棋子在行营内时,对方不得攻击。棋盘上有铁路,沿铁路没有棋子阻挡时,直线行动不限格数。但除工兵之外,其他棋子都不能拐弯。

在行棋过程中,大棋(军阶高的棋)可吃小棋(军阶低的棋),同级相遇则同归于尽。

地雷不能动,工兵可挖地雷,并在铁路上可以拐弯。

炸弹可以动,遇上任何棋子(除军旗)皆同归于尽。

一方的棋子只能吃对方的棋子,不能吃自己一方的棋子,也即不可自相残杀。

另外,军棋也有一些特殊规则。在中国的一些地区,允许可移动的棋子进入山界中。进入之前,这枚棋子必须位于山界周围的铁路上。在山界中的棋子,对方不得攻击。移出山界后的棋子,可放在山界周围铁路上的任何空的兵站。也有规则是只允许工兵进入山界。

不论是明棋还是暗棋,双方都需要遵守以下规则:

(1)必须吃掉对方全部3个地雷后,才可以扛到军旗。

(2)扛军旗的棋子必须是本方官阶最小的棋子。

(3)扛军旗的棋子在途中可以随时放下军旗,吃子时则必须放下军旗。

(4)扛军旗的棋子可以被吃,但吃子的棋子不能移动军旗。

明棋与暗棋:明棋是两人对局,布阵之前决定谁先走,然后再暗中布置好自己的兵力。布阵结束后,双方亮棋,随后就不能再改动棋子的位置了,两人轮流行棋。由于双方兵力都已经暴露出来,因此在行棋时要谨慎思考,巧妙调动兵力,以打开突破口,取得胜利。

暗棋在下棋时需要有三个人,其中两人对局,一人为裁判。在走棋前,双方也是先布阵,将棋子有字的一面朝向自己。除军旗必须放在大本营中、炸弹不能放在第一排、地雷必须放在最后两排外,其他棋子均可任其摆放。

行棋时,一方先行走,然后轮流走子,但进入大本营的棋子不能随意移动。当按规则出现棋子相碰时,由裁判决定官阶小的棋子出局。如果遇到炸弹,则两方同归于尽。

下暗棋时,双方要谨慎思考,观察好棋局,躲过大棋,吃掉小棋,直至最后夺得对方的军旗。

黑白棋

黑白棋的棋子通常双面为黑白两色,故称黑白棋。由于行棋之时将对方棋子翻转,变为自己一方的棋子,故又称翻转棋。棋子双面为红色和绿色的,又称为“苹果棋”。

黑白棋是19世纪末由英国人发明的。直到20世纪70年代,日本人长谷川五郎将其发展,并借用莎士比亚的名剧《奥赛罗》为这个游戏重新命名。

奥赛罗是一个黑人,他的妻子是个白人。由于受小人挑拨,奥赛罗怀疑妻子不忠,最终亲手将妻子杀死。直到后来真相大白,奥赛罗懊悔不已,自杀而亡。黑白棋的名称就是借用这个黑人和白人斗争的故事而来的。

棋子棋盘:黑白棋的棋子每颗由黑色和白色两种颜色组成,一面黑色,一面白色,共64枚(包括棋盘中央的4枚)。棋子呈圆饼形。

黑白棋的棋盘由64个格的正方格组成,游戏进行时,棋子要下在方格内。棋盘可分为“角”、“边”及“中腹”。

游戏规则:棋盘共有8行8列,共64个格。在开局时,棋盘正中央的4个格先放置黑白相隔的4枚棋子(也有求变化者相邻放置)。通常黑子先行,然后双方轮流落子。只要落子和棋盘上任何一枚己方的棋子在一条线上(横、直、斜线皆可)夹着对方的棋子,都能将对方的这些棋子转为自己一方的棋子(翻面即可)。如果在任意一个位置落子都不能夹住对手的任何一枚棋子,就要让对手下子。当双方皆不能下子时,游戏即结束,子多的一方获胜。

由于黑白棋独特的规则,很容易出现双方比分的剧烈变化。在游戏的后期,还可能仅用几个回合就将大量对方的棋子变成自己一方的,从而扭转战局。因此,太着眼于比分是没必要的,更重要的是占据有利的位置。

通常中间位置的棋子最易受到夹击,有横、直、斜线共4个方向的可能。而边缘的棋子则只有一个可能被夹击的方向,4个角落上的位置被占据后,便完全不可能被攻击了。

斗兽棋

斗兽棋是中国的一种棋类游戏。游戏双方有8枚棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、犬、狼、猫、鼠。在游戏时,大子的可吃小子,同类也可以互吃,而鼠则可吃象,象不能吃鼠。