书城管理商用孙子兵法
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第2章 生死之地,存亡之道——数位化营销,胜在创意

《始记》是《孙子兵法》的首篇,具有提挈全书的作用。本章主要论述庙算对取得战争胜利的重要性,探讨决定战争胜负的基本条件,并提出了“攻其无备,出其不意”的战略名言。关于决定战争胜负的基本条件,孙子指出:“故经之以五事,校之以计而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。”五事就是探讨的首要条件。孙子还指出实现战争胜利的关键是选将,即挑选能执行“庙算”大计的将帅。具体来说,一个合格的将领应该具备“五德”,这就是“智”,多谋善断;“信”,赏罚有信;“仁”,爱护士卒;“勇”,勇敢坚定;“严”,明法审令。本篇的最后结论是:“多算胜,少算不胜”。孙子说:“未战而庙算胜者,得算多也。”运筹帷幄之中,决胜千里之外,是庙算之妙。所以,庙算就其普遍意义而言,也可称作“妙算”。以上思想对现代社会的商战亦有极大的启发意义,一次成功的商业行动,都要从别出心裁的策划开始。

[原文]

孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

故经之以五事,校之以计而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。道者,令民与上同意也,可与之死,可与之生,而不畏危也。天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。将者,智、信、仁、勇、严也。法者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知者不胜。故校之以计,而索其情。曰:主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?吾以此知胜负矣。将听吾,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。

计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。

夫未战而庙筭胜者,得筭多也;未战而庙筭不胜者,得筭少也。多筭胜少筭,而况于无筭乎!吾以此观之,胜负见矣。

[译文]

孙子说:战争是国家的大事,关系到军民的生死,国家的存亡,必须进行认真的研究。

具体来说,战争要从五个方面分析研究,比较敌我双方的各种条件,以预测战争胜负的情形:一是道,二是天,三是地,四是将,五是法。道,即是使民众与国君同心同德,如此,民众在战争中就可为国君出生入死而不怕危险。天,是指昼夜、晴雨、寒冷、炎热、四季更替等气候季节变化的规律。地,是指地理位置的远近,地形的险阻与平坦、广阔与狭窄以及哪里是死地、哪里是生地等。将,是指将帅的智谋才能,将帅是否赏罚有信,爱护士卒,勇敢果断,军纪严明。法,是军队组织编制、将吏的统辖管理和职责区分、军用物资的供应和管理等制度规定水平等。一般来说,用兵打仗的将领都应对这五个方面有所了解。然而,了解了这些还远远不够,只有深刻认识了这五个方面的重要意义,才能确保打胜仗,否则,就不能取胜。作战之前要从以下七个方面来分析比较,以预测战争胜负的情势。要看哪一方的国君比较贤明;哪一方的将帅比较有才能;哪一方占据比较有利的天时地利条件;哪一方的法令能切实贯彻执行;哪一方的军队实力强盛;哪一方的士卒训练有素;哪一方赏罚严明。只要根据这些因素综合考量,就可以判明谁胜谁败了。

如果能够听从我计谋的将领,用兵作战一定能够胜利,我就将其留用;如果不能听从我的计谋,用兵作战必定失败,我就将其撤换。

有利的计策被采纳后,还要设法造成有利的态势,以作为取胜的辅助条件。所谓“势”,就是根据情况是否有利而采取相应的措施。用兵打仗是一种变化多端、波诡云谲的学问。所以,能打装作不能打;想打装作不想打;准备就近扎营装作要向远处进发;要向远处进发装作准备就近扎营;对于贪利的敌人,要用小利引诱他;对于处于混乱状态的敌人,要乘机攻取他;对于力量充实的敌人,要加倍防备他;对于强大的敌人,要暂时避开他;对于易怒的敌人,要用挑逗的办法去激怒他;对于轻视我方的敌人,要使其更加骄傲;对于休整得充分的敌人,要设法使他疲劳;对于内部团结的敌人,要设法离间其内部关系。要在敌人无准备的状态下实施攻击,要在敌人意想不到的情况下采取行动。军事家取胜的奥妙,是根据随时变化的情况,随机应变,开战之前就做好每一步作战计划,并不能取得战争的胜利。

凡是未战以前预计能够取胜的,是因为得胜的条件充分;未战以前预计不能打胜仗的,是因为得胜的条件不充分。条件充分的就能取胜,条件不充分的就不能取胜,更何况根本不计算,没有胜利条件呢!我们从这些方面来看,战争的胜败就很明白了。

“商用新解”

宝马集团(BMW)在2001年的一个营销创意引发了今天的营销模式——数位化营销的热潮。这一别出心裁的营销手段甫一出现便在营销领域引起了轩然大波。宝马集团邀请一流导演约翰·弗兰肯海默(John Frankenheimer)和托尼·司各特(Tony Scott)执导系列影片,影片的主角是好莱坞明星和宝马轿车,片长5~7分钟,并且只能通过网络视频观看。

在此之前从来没有任何汽车制造商如此用力地促使消费者浏览网站,但此次的结果却出乎意料地引人注目。在前几个月中,该影片浏览量达到了1000万次以上。数百万人在网站上注册,其中60%的人选择了通过电子邮件接收更多信息,有94%的人向其他人推荐此系列影片。这一广告战略大获全胜,宝马集团的销量也在升高。

宝马集团的创意营销是数位化营销的一种。数位化营销不是简单的网络广告形式,它基于商业科技的基础,充分利用了网络的娱乐性、互动性等特色,才抓住了顾客的眼球,比起普通的文字或图片形式网络广告,要精彩得多。新科技、新媒体和新兴的数码终端的出现,使得数位化营销开始活跃起来,并且影响和改变着企业行销和传播方式。

宝马集团的“Mini”车型上市时,并没有走传统的电视广告路线,而是由宝马的网站承担了这一重任。不同于一般的企业网站,宝马集团的网站有很多与顾客互动的栏目,其中包括“定制油漆商店”和“车主休息室”。顾客可以在这两个栏目中定制自己的“Mini”车,选择颜色和创造车顶设计,还可以获得保养车辆的建议,找到个性化附件以及订阅时事通讯。最有商业价值的是庞大的在线“Mini商店”,其中包括时装、计算机附件,甚至MP3.“Mini”网站还利用一切机会来获得对“Mini”车感兴趣的、尤其是现有的“Mini”车驾驶者的详细资料,从而为客户关系管理奠定基础。到“Mini”车开始上市时,5万名顾客是美国宝马集团网站的注册会员。

结果,“Mini”车2003年销量增长了21%,全球销量达到17.5万辆,为宝马集团2003年的销量新记录作出贡献。

全球行销巨头奥美顾客关系行销集团(下称“奥美集团”)同样抓住时机,他们认为,与报纸、电视等传统媒体相比,结合了非凡创意和互动性的网络、数码终端的数位化营销将成为未来营销方式一大趋势。

数位化营销不同于已经出现多年的网络营销。上海奥美顾客关系行销董事总经理郑龙匡指出:“数位化营销,是指数位化技术带来的创新观念,其实互动电视、网络、移动设备等数位化营销终端早已出现,现在行销人员所要做的是,如何利用这些新技术创造出更多更新颖的营销形式,让这些数位技术的商业价值发挥到最大。”

业内人士认为这种每天24小时、每周7天的不间断贴身数位化服务,将成为未来营销领域的一大趋势。现在,利用短信进行营销已经开始。在未来5年内,3G会对数位化营销产生巨大影响。郑龙匡表示,中国是手机用户大国,随着3G的到来,基于3G应用的网上营销会在中国大有作为,将会有更多的基于手机的营销形式出现。在吸引消费者注意力的剧烈竞争中,只有那些懂得充分利用先进技术创造非凡品牌体验的行销人员才会处于领先地位,包括与高价值消费者和潜在消费者进行对话,从而使广告商在深入理解消费者需求的基础上提供相关信息和服务。

当然这一切都基于先进的技术。郑龙匡说:“数据库是数位技术不可缺少的工具,收集和分析数据,再去制定下一步的行销方案。没有任何两个顾客的消费习惯是一样的,因此,数位化营销能保证沟通的精确性和有效性。”

掌上灵通公司就与麦当劳公司(McDonald)合作建立了数据库,麦当劳公司的客户可以在灵通网上下载最新的促销活动信息和优惠券。掌上灵通公司市场人员对这种合作的效果相当满意,认为这项业务有助于拓展公司的无线业务的销售渠道。

同样,为了让竞拍能够24小时进行,亿贝易趣网络信息服务(上海)有限公司也启动了手机竞拍业务。该公司在线市场部副总裁陈建豪说:“这样更高效,让用户能够随时随地竞拍。”

与手机相比,在门户网站上做文字或弹出式广告,效果可能会受到影响。因为很多人浏览网页时都不愿意打开广告,甚至利用新的浏览技术屏蔽广告。如何让网络再次为企业发挥更多的营销价值?业内人士发现在网站上设定与顾客互动、引起顾客兴趣的栏目,将会是很好的选择。

同样,大众汽车(中国)投资有限公司奥迪部(下称“大众奥迪公司”)也在尝试数位化营销。大众奥迪公司早在1998年就建成了网站,当时还没有专业的汽车品牌网站。现在,为了方便顾客,让顾客能够随时随地查看相关信息,大众奥迪公司建立了WAP网站,所有大众奥迪产品的基本信息都能在手机上找到,也能让顾客找到最近的大众奥迪门店。

数字化生存也成为时尚人士的追求。苏湖公司(Sulake Inc。)的哈伯旅馆是一个目前在欧美很流行的虚拟生存空间网站。在这个类似酒店形状的Web社区中,年轻人在此相遇,选择他们自己的风格、语言,通过创建个人habbo进行视频聊天。哈伯旅馆在英国、瑞士、日本和芬兰拥有1000多万用户,平均每天下午有1万名用户同时在线。

哈伯旅馆充分利用这一优势,在虚拟生存空间里挖掘商业价值。哈伯旅馆的各社区会呈现出跟现实生活类似的环境,例如饮料、人物服装、家具等,这些道具都是真实产品的广告。上海奥美顾客关系行销董事总经理郑龙匡表示,广告客户很乐意做这样的广告,这样的广告不会被跳过,是所有玩家必不可少要用的东西。

在未来,网络电视、3G手机以及更新的高科技新品将充斥着人们的生活,迅速抓住顾客的眼球成为市场营销的关键。在新技术的支持下,创意营销将获得更大的发展空间。

国际商业机器公司(IBM)产品线多、受众群广,与用户之间互动成为关键。IBM公司的客户多半熟悉网络应用,但是网络广告现在很多都被用户跳过。因此,IBM公司拓展商机部门经理迈克尔·泰里安(Michael Terrien)认为,如何在互联网上利用更创新、更吸引人眼球的形式来营销很重要。

IBM公司曾经将一个广告内容制成非常有趣的Flash放到各大论坛上,引起众网友的热烈关注,在这次营销中,IBM公司取得了很好的效果,但是却没有花一分钱投放在网络媒体上。

在美国,人们使用TiVo(让消费者可以避免电视广告的新式数字机盒)功能拒绝接收电视广告。据美国《商业周刊》数据显示,到2007年,电视用户将跳过60%以上的广告,这估计是66亿美元的广告量。成功已久的电视媒体商业模式已成为夕阳产业。

迫于这一压力,产品置入式广告开始流行。如今,广告客户正大量投资电视节目视频游戏。去年,美国电子艺界公司(Electronic Arts Inc。)、麦当劳公司和英特尔公司(Intel)就《模拟人生在线游戏》中的产品置入式广告达成协议,协议金额高达数百万美元。

很多人都在担心类似TiVo的设备、广告过度拥挤以及黄金时段节目观众流失等因素,营销将变得更艰难。不过,郑龙匡说:“新的技术和设备的出现,正是提供了新的营销形式,很好地利用这些技术,再发挥你的创意,就能卖出你的产品。”